他說,經常有人問他工作室是否會這樣做,他的回答是“絕對不是”。他認為這種趨勢是一種“變態的做法”,他寧愿不干也不愿受別人指指點點。這對藝術來說是一種嘲弄,而且永遠不會有好結果。
Mahler表示,他在游戲中習慣使用非常人性化的做法,順其自然。如果游戲中有同性戀角色加上引人入勝的劇情,他會接受這么做,但當外界告訴他要為了DEI這么做時,他永遠不會接受。
他還介紹了《奧日》的創作背景,《奧日與黑暗森林》源于自己在10歲時目睹父親因癌癥去世后的感受。工作室新作《惡意不息》也有非常具體的靈感來源。
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