Niko Partners還指出,《原神(shen)》在中國(guo)以(yi)外(wai)全球移動平臺收入超(chao)過40億美元。這(zhe)意味著中國(guo)地(di)區的收入占總收入的55%以(yi)上。
此(ci)外,《原(yuan)神》在過(guo)去12個(ge)月(yue)的收入一直在下降,與前3年相(xiang)比(bi),玩家支出明(ming)顯(xian)減少。機構分析原(yuan)因是(shi)由于“角色扮演游戲類型的競爭(zheng)加劇,以及米(mi)哈游旗下其(qi)他游戲(崩鐵、絕(jue)區零)的分流。”
下載量(liang)方面,《原神》全球安(an)裝量(liang)已達(da)2.18億次,其中中國、美國、俄(e)羅(luo)斯、印(yin)度尼(ni)西亞(ya)和日(ri)本領先。
Niko Partners還預(yu)測到2025年《原神》全球收入將達到100億美(mei)元。