外(wai)媒指出《星空》DLC的(de)內容并沒有提供更緊湊、更精雕細琢的(de)故事以(yi)及更充實(shi)的(de)探索和更吸引人的(de)任務來挽(wan)回其日(ri)益下滑的(de)聲譽。對于這款游戲最多的(de)批評之一是游戲給(gei)人一種過時的(de)感覺(jue),即使B社宣稱它是一款革命性的(de)游戲,有著(zhu)上千顆星球。
作者(zhe)(zhe)認為B社曾經非(fei)常擅(shan)長打造有(you)深(shen)度的(de)沙盒世界,讓玩家沉浸在角色扮演和故事(shi)之中(zhong),即(ji)使游戲中(zhong)存在不少BUG,都會(hui)被(bei)認為是“個(ge)性”的(de)體現。然而現在,作者(zhe)(zhe)表示對《上古卷軸6》沒有(you)太大信心,因為自《上古卷軸5》以來,B社的(de)大多游戲都讓人感覺越來越膚淺,只(zhi)是在注重營銷噱頭,而不是游戲真正的(de)樂趣(qu)。
最后,媒體總結稱《星空》已(yi)經證明(ming),人們(men)已(yi)經厭倦(juan)了B社老套的模式。《上古卷軸6》被寄予厚(hou)望,它不(bu)能只(zhi)是(shi)一個更(geng)好的版本,否則B社將(jiang)永遠無法走出《星空》留給它的深淵。