然而,時隔不到一個月,游戲卻面臨玩家流失的困境,日活躍玩家數量暴跌,剩余玩家僅為首發時的10%。
在游戲發布初期,玩家和媒體對《七龍珠:電光炸裂Zero》持積極態度。發布首日就售出了300萬份。游戲在短短24小時內就吸引了122,554名同時在線玩家,創下了Steam歷史上的新紀錄,遠超《街頭霸王6》當時的70,540名。
然而,僅僅幾周之后,《七龍珠:電光炸裂Zero》的玩家人數開始急劇下降。據SteamDB數據,過去兩天的同時在線人數僅為約15,500人,相較于發布初期,玩家數量下降了超過87%。
對于一款單機游戲來說,玩家數量的流失或許在預料之中,但對于一款以多人游戲為主的作品而言,這種短時間內的大幅下降無疑令人擔憂。
令人遺憾的是,自10月27日以來,《七龍珠:電光炸裂Zero》每日的在線玩家數便未能再超越《街頭霸王6》的表現,這也反映出游戲在保持玩家活躍度方面存在一定問題。