在(zai)接受Automaton的(de)采訪時,野(ye)村哲也(ye)提到,當他還在(zai)上(shang)高中時,有(you)一個(ge)同學在(zai)玩一款(kuan)游(you)(you)戲,游(you)(you)戲中的(de)主角設(she)計的(de)很不好看:“那個(ge)同學當時說,‘為(wei)什(shen)么(me)我(wo)在(zai)游(you)(you)戲世界里也(ye)要變(bian)丑?’這給我(wo)留下了(le)深刻(ke)的(de)印(yin)象。”
不過(guo)之后(hou)他還補充(chong)說:“同樣的,我們也不能(neng)把角色塑造得太過(guo)好看(kan),因為這(zhe)會導致(zhi)角色形(xing)象過(guo)于鮮明,難(nan)以引起玩家們的共(gong)鳴(ming)。”