悟空是(shi)(shi)(shi)唯一(yi)的沒(mei)有任何羈(ji)絆的英(ying)雄,我們的設計初衷(zhong)是(shi)(shi)(shi)讓他(ta)成為一(yi)個非常靈(ling)活的前(qian)排,可以適應各種陣(zhen)容。但問題在于,他(ta)之前(qian)的被動技能(neng)嚴重限制了(le)他(ta)的裝備選擇,導致(zhi)他(ta)并不(bu)是(shi)(shi)(shi)隨時都能(neng)有發揮。
所(suo)以(yi)在14.18版(ban)本(ben)中,我們調(diao)整了他(ta)的(de)被動(dong)。現(xian)在,他(ta)的(de)被動(dong)技能會直接給他(ta)40點額(e)外(wai)的(de)護甲和魔抗(kang),這(zhe)些加成會隨著(zhu)時間每秒稍(shao)微減少一(yi)些。
我們的(de)目標(biao)是,如(ru)(ru)果你(ni)(ni)在早期遇到悟空,你(ni)(ni)應該(gai)感到興奮(fen),因為相比那些需要羈絆才(cai)能(neng)達到最大強度的(de)英雄,他(ta)會(hui)相當的(de)強大。比如(ru)(ru)在第二階段給悟空裝備一個狂(kuang)徒(tu)鎧甲(jia),他(ta)就會(hui)很難被擊倒,同時還能(neng)讓你(ni)(ni)保持轉為其(qi)他(ta)陣(zhen)容的(de)靈活(huo)性。
不(bu)(bu)過,這次調整有意降低了(le)悟(wu)空的(de)上限(xian)。之前(qian)3星悟(wu)空配上兩(liang)個(ge)石像鬼板甲,比他(ta)應該有的(de)肉(rou)(rou)度(du)還(huan)要肉(rou)(rou)的(de)多,只(zhi)有大(da)(da)量真(zhen)實傷害(hai)才能制約他(ta)。當然,3星悟(wu)空依然是一個(ge)選擇,但(dan)不(bu)(bu)會像之前(qian)那(nei)樣(yang)過于強(qiang)大(da)(da)。
希(xi)望這種(zhong)調整能讓悟(wu)空(kong)更(geng)有趣,更(geng)常被大家選擇,這是我們對這樣一個(ge)獨(du)特的威脅(xie)型(xing)英雄所(suo)期待的效(xiao)果!
新悟空技能如下: