英雄削弱
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
基礎屬性
基礎生命值(zhi):620→600
【E技能】星芒凝匯
魔(mo)法傷害(hai):50/75/100/125/150(+80%法術強(qiang)度)→50/75/100/125/150(+60%法術強(qiang)度)
復仇焰魂 布蘭德
基礎屬性
法(fa)力回復:10.65→9
【被動技能】熾熱(re)之焰
爆(bao)炸(zha)傷害:9-13%(基于(yu)等級)最大(da)生命(ming)值(+2%每100法術強度)→8-12%(基于(yu)等級)最大(da)生命(ming)值(+2%每100法術強度)
【Q技能】火焰烙印
法力消耗:50→70
青鋼影 卡蜜爾
基礎屬性
基礎生(sheng)命值:670→650
【W技能】戰術橫掃
最(zui)小傷害:70/100/130/160/190(+60%額外(wai)攻(gong)擊力) →50/75/100/125/150(+60%額外(wai)攻(gong)擊力)
外(wai)沿額外(wai)錐形傷(shang)害(hai)不變。
在說(shuo)明(ming)文本中說(shuo)明(ming)了最大生命值(zhi)傷(shang)害(hai)的野怪傷(shang)害(hai)上限(xian)為300。
【E技能】鉤索
傷害(hai):60/90/120/150/180(+90%額外攻擊力(li)(li))→60/90/120/150/180(+75%額外攻擊力(li)(li))
【R技能】海克斯最后通牒(die)
額(e)外傷害:5/10/15(+4/6/8%當(dang)前生命(ming)值)→4/6/8%當(dang)前生命(ming)值
蜘蛛女皇 伊莉絲
基礎屬性
成(cheng)長(chang)護(hu)甲:5.2→4.5
遠古恐懼(ju) 費(fei)德提克
【Q技能】恐懼
傷害:6/7/8/9/10%(+2%每100法(fa)術強度)目標(biao)當(dang)前(qian)生(sheng)命值→5/6/7/8/9%(+2%每100法(fa)術強度)目標(biao)當(dang)前(qian)生(sheng)命值
增(zeng)幅傷(shang)害:12/14/16/18/20%(+4%每100法術強(qiang)度)目(mu)標當前生命值→10/12/14/16/18%(+4%每100法術強(qiang)度)目(mu)標當前生命值
正義巨像 加里奧
基礎屬性
基礎法(fa)力值:500→410
靈羅娃娃 格溫
【被動技能】千穿百孔
傷害:1%(+0.72%每(mei)(mei)100法(fa)術強度)目標最(zui)大生(sheng)命(ming)值→1%(+0.6%每(mei)(mei)100法(fa)術強度)目標最(zui)大生(sheng)命(ming)值
異畫師 彗
Q【Q技能】沒骨火
傷害:60/90/120/150/180(+75%法術(shu)(shu)強度(du))(+3/4/5/6/7%目標最大(da)生命值)→50/80/110/140/170(+70%法術(shu)(shu)強度(du))(+3/4/5/6/7%目標最大(da)生命值)
【E技能】主題:悚
冷(leng)卻時間:12/11.5/11/10.5/10→13/12.5/12/11.5/11
虛空之女 卡莎
【被(bei)動技(ji)能】體表活(huo)膚
初始傷(shang)害(hai):5-23(基于(yu)等(deng)級)(+15%法術強度)→4-24(基于(yu)等(deng)級)(+12%法術強度)
每層傷害:1-12(基于等級)(+2.5%法術(shu)強(qiang)度(du))→1-6(基于等級)(+3%法術(shu)強(qiang)度(du))
最大傷害:9-71(基于等(deng)級(ji))(+25%法術(shu)強度(du))→8-48(基于等(deng)級(ji))(+24%法術(shu)強度(du))
死亡頌唱者(zhe) 卡爾薩斯
【R技能】安魂曲
魔(mo)法(fa)傷害:200/350/500(+75%法(fa)術強度(du))→200/350/500(+70%法(fa)術強度(du))
虛空行者 卡薩丁
【Q技能】虛無法球
魔(mo)法傷害(hai):65/95/125/155/185(+70%法術強(qiang)度(du))→65/95/125/155/185(+60%法術強(qiang)度(du))
【E技能】能量脈沖
魔(mo)法傷害:60/90/120/150/180(+70%法術強度)→60/90/120/150/180(+65%法術強度)
沙漠死神 內瑟斯
【被(bei)動技(ji)能】吞噬靈魂(hun)
生命(ming)偷取:12/18/24%(基(ji)于等級(ji))→9/15/21%(基(ji)于等級(ji))
【Q技能】汲魂痛擊
額外物理傷害:40/60/80/100/120(+汲魂痛擊層(ceng)數)→35/55/75/95/115(+汲魂痛擊層(ceng)數)
滌魂圣槍 賽娜
基礎屬性
護甲:28→25
成長護甲(jia):4.7→4
瓦(wa)洛蘭之盾 塔里克
【W技能】堅毅壁壘
塔里克護(hu)甲作為(wei)額外(wai)護(hu)甲:9/10/11/12/13%→6/7/8/9/10%
破敗之王 佛耶戈
基礎屬性
成(cheng)長護甲:5.2→4.6
不滅狂雷 沃利貝爾
【E技能】霹天靂地
冷卻時間(jian):12→14
封魔劍魂 永恩
【W技能】凜神斬
傷害總和(he):10/20/30/40/50(+11/12/13/14/15%最大(da)生命(ming)值)→10/20/30/40/50(+10/11/12/13/14%最大(da)生命(ming)值)
牧魂人 約里克
【被動技能】牧魂人
霧行者(zhe)攻(gong)(gong)擊(ji)力(li)(li):2-88(基于(yu)等級(ji))(+25%約里(li)克(ke)總攻(gong)(gong)擊(ji)力(li)(li))→4-90(基于(yu)等級(ji))(+20%約里(li)克(ke)總攻(gong)(gong)擊(ji)力(li)(li))
英雄加強
沙漠皇帝 阿茲爾
基礎屬性
生命回復:5→7
攻擊力:52→56
英勇投彈手 庫奇
【被動技能】海(hai)克斯科技軍備
額(e)外真實傷害:15%→20%
【W技(ji)能】瓦爾基里俯沖
最大傷害:150/225/300/375/450(+150%額(e)外攻擊力)(+150%法術強度)→200/275/350/425/500(+200%額(e)外攻擊力)(+150%法術強度)
【R技能】火箭轟擊
傷害:80/160/240(+70%額(e)(e)外(wai)攻(gong)擊力(li)(li))→90/170/250(+80%額(e)(e)外(wai)攻(gong)擊力(li)(li))
海洋之災 普朗克
基礎屬性
法力回(hui)復:7.5→8
【E技能】火藥桶
充能時間:18/17/16/15/14→17/16/15/14/13
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
【Q技能】利刃沖擊
冷卻時間:11/10/9/8/7→10/9/8/7/6
法力值:20→15
傷害:5/25/45/65/85(+60%攻擊(ji)力(li))→5/25/45/65/85(+70%攻擊(ji)力(li))
對小兵(bing)的額外傷害:50-259(基于等級(ji))→50-237(基于等級(ji))
【R技能】先鋒之刃
Q冷卻縮減:已移除
正義天使 凱爾
【W技能】星界賜福
法力消耗(hao):90/100/110/120/130→70/75/80/85/90
熔巖巨獸 墨菲特
基礎屬性
基(ji)礎生(sheng)命值:644→665
不羈之悅 尼菈
【Q技能】游刃萬變
尼菈的EQ連招彈體現在會即刻在區域內(nei)造(zao)成傷(shang)害,而不是(shi)在彈體命中(zhong)敵人時造(zao)成傷(shang)害。
尼菈的普攻應該(gai)不會(hui)再(zai)在她的Q增(zeng)益耗盡時取消(xiao)了。
【R技能】神恩激蕩
釋放終(zhong)極技能后(hou),尼菈的第一(yi)次普攻不再略(lve)有延(yan)遲(chi)。
元素女皇 奇亞娜
基礎屬性
生命回復:6→8
【W技能】方圓塑令
傷害:8/16/24/32/40(+10%額外攻(gong)擊力)(+45%法術強(qiang)度(du)) →8/16/24/32/40(+20%額外攻(gong)擊力)(+45%法術強(qiang)度(du))
戰爭女神 希維爾
基礎屬性
攻擊力:58→60
【Q技能】回旋之刃
傷害:15/30/45/60/75(+80/85/90/95/100%總攻擊力)(+60%法術(shu)強度(du)(du))→60/85/110/135/160(+100%額外攻擊力)(+60%法術(shu)強度(du)(du))
刀鋒之影 泰隆
【W技能】斬草除根
返程(cheng)傷(shang)害(hai):50/80/110/140/170(+80%額外攻擊力)→60/90/120/150/180(+90%額外攻擊力)
迅捷斥候 提莫
基礎屬性
基(ji)礎生命值(zhi):598→615
【W技能】小莫快跑
額外移動(dong)速度:10/14/18/22/26%→12/16/20/24/28%
主動額外移(yi)動速度:20/28/36/44/52%→24/32/40/48/56%
霞
【W技能】致死羽衣
額(e)外(wai)攻擊傷害(hai):20%→25%
英雄調整
諾克薩斯統領 斯維因
基礎屬性
生命(ming)回復:7(+0.65)→3(+0.5)
法力值:468→400
法力回復:8→10
【被動(dong)技能】狂食鴉(ya)群
治療效果:3/4/5/6%最大生命(ming)值(zhi)(等級1/6/11/16)→3-6%最大生命(ming)值(zhi)(線性)
【Q技能】解脫之觸
法力消耗:45/50/55/60/65→40/45/50/55/60
單發彈體(ti)傷害(hai):65/85/105/125/145(+40%法術(shu)(shu)強(qiang)度)→60/85/110/135/160(+45%法術(shu)(shu)強(qiang)度)
額外彈體傷害:15/25/35/45/55(+10%法術(shu)強度)→首次命中的25%
最(zui)大傷(shang)害:125/185/245/305/365(+80%法術(shu)(shu)強度)→120/170/220/270/320(+90%法術(shu)(shu)強度)
【W技能】帝國視界
傷(shang)害:80/115/150/185/220(+55%法術強(qiang)度)→70/105/140/175/210(+60%法術強(qiang)度)
減速時(shi)長:2.5→1.5
減速:25/35/45/55/65%→50/55/60/65/70%
顯形(xing)時長:4/5/6/7/8→6
【E技能】永不復行
冷卻(que)時間:10→14/13/12/11/10
法力(li)值:50→60/65/70/75/80
向(xiang)外彈體(ti)速(su)度(du):935-2735→1125-1800
向外彈(dan)體飛行時間:0.533-0.667→0.6
返程彈體速度:600-2200→2000-2800
返程彈體飛行時間:0.533-0.667→0.4
返程(cheng)彈體彈寬度:170→180
最大傷害:70/115/160/205/250(+50%法(fa)術強(qiang)度)→80/120/160/200/240(+60%法(fa)術強(qiang)度)
沿途傷害:已移除
爆(bao)炸傷害(hai):35/45/55/65/75(+25%法(fa)(fa)術(shu)(shu)強度(du)(du))→80/120/160/200/240(+60%法(fa)(fa)術(shu)(shu)強度(du)(du))
被爆炸所(suo)擊(ji)殺的目標身上不再顯示根部(bu)粒子特效(xiao)
【R技能】惡魔升華
【惡魔耀光】每8秒可(ke)重復(fu)施放(fang)一次(ci),不受(shou)能力(li)急速的影響,最多可(ke)施放(fang)100次(ci)(祝你(ni)好運(yun))。第(di)一次(ci)施放(fang)依然是(shi)在2秒后可(ke)用(yong)。
冷卻(que)時(shi)(shi)間:從變(bian)身結束后計算,100/80/60秒(miao)→從變(bian)身開始時(shi)(shi)計算,120秒(miao)
【惡(e)魔耀光】傷害:150/225/300(+60%法(fa)術強度)→150/250/350(+50%法(fa)術強度)
【惡魔耀光】衰減(jian)減(jian)速(su):60%→75%
每秒傷害:20/40/60(+10%法術強度)→15/25/35(+5%法術強度)
每秒治療:15/27.5/40(+18%法術強度)→15/30/45(+5%法術強度)(+1.25%額外生命值)
E冷卻縮減:已移除
裝備
法師之靴
●法術穿透:15→12
破敗王者之刃
●霧之鋒:10%(近戰)/6%(遠(yuan)(yuan)程)目標當(dang)前生命值:→8%(近戰)/5%(遠(yuan)(yuan)程)目標當(dang)前生命值、
符文
推薦符文
卡牌大師(shi) 崔斯特(te)
●電(dian)刑+啟迪→彗星+啟迪
沙漠皇帝 阿茲爾
●迅捷步法(fa) → 征服者
雷恩加爾
●征服者符文頁更新
●先攻+主宰(zai)→迅捷步法+主宰(zai)
●電(dian)刑(xing)+啟迪→電(dian)刑(xing)+精密
致命節奏
●近戰每層攻擊速度:5%→6%
BUG修復及品質級改動
●修(xiu)復了(le)一個(ge)BUG,該BUG曾(ceng)導致(zhi):厄斐琉斯在施(shi)放Q【地霜暗蝕】之后,會使Q【月(yue)閃】向后發(fa)射。
●修復了(le)一個(ge)BUG,該BUG曾導(dao)致:光標在施放伊莉絲的E時離(li)開(kai)繭的范圍,會讓她(ta)在發射前移動到范圍內。
●修(xiu)復(fu)了一(yi)個(ge)BUG,該BUG曾導致:施放(fang)一(yi)些定向目標技能時無法(fa)選擇小(xiao)兵。
●修復了一(yi)(yi)個BUG,該BUG曾導致:購買不在(zai)裝備(bei)隊列內的(de)(de)構件時會產生一(yi)(yi)次錯誤的(de)(de)購買。
●修(xiu)復了(le)【斯(si)塔緹(ti)克電刃(ren)】說(shuo)明文本的一些格(ge)式(shi)問題。
●修復了一個(ge)BUG,該BUG曾導致:【棘刺背心】/【荊棘之甲】的(de)“對英(ying)雄(xiong)傷(shang)害(hai)”計數器顯示(shi)折前傷(shang)害(hai)。
●修復了一個BUG,該(gai)BUG曾導致(zhi):如果多個使用【公理圓(yuan)弧】的玩家同(tong)時攻(gong)擊(ji)(ji)并(bing)擊(ji)(ji)殺同(tong)一目標,只(zhi)有造成擊(ji)(ji)殺的玩家才會(hui)獲(huo)得R的冷卻縮減。
●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【強攻】追(zhui)蹤的是過時數據。
●修復(fu)了(le)一(yi)個BUG,該BUG曾導致:特朗德爾播放非本(ben)地化版本(ben)的配(pei)音。
●修(xiu)復了一(yi)個BUG,該BUG曾(ceng)導致:經過(guo)紅霸符強化的普(pu)攻會(hui)被【朔極之矛(mao)】視作一(yi)次技能。
●修(xiu)復(fu)了一個BUG,該BUG曾導致:納亞菲利的(de)W如果(guo)和【挺進破壞者】一起使用,會(hui)造(zao)成99%的(de)減速。
●修復(fu)了一個(ge)BUG,該BUG曾導(dao)致:瑞茲無(wu)法觸發【視(shi)界專注】的【高能(neng)射擊】效(xiao)果。
●修復了(le)一個BUG,該(gai)BUG曾導致:卡(ka)莎(sha)的配音有時無法觸(chu)發或(huo)不同步。
●修(xiu)復了一個BUG,該BUG曾(ceng)導致:【月石】護盾由奎桑(sang)提的E施加時(shi)不(bu)會(hui)過期(qi)。