該玩家(jia)列舉了經(jing)典游戲(xi)《火焰紋章》,Switch版比起之前的3DS版明顯難看得多(duo)。
許多玩家表示感同身(shen)受,甚至(zhi)因此不玩Switch了。
也有(you)玩家(jia)表(biao)示,這是因為原(yuan)本為大電(dian)視設計的游戲縮到掌機上(shang),因此(ci)字體看起來會很(hen)小。
不過有玩家表示不認同,即使放映到電視上(shang),由于和屏幕(mu)的距(ju)離變(bian)遠了,這(zhe)種(zhong)“看(kan)得費勁”的感覺并沒有多少變(bian)化,這(zhe)顯然不是掌機的問題,而(er)是開發(fa)商(shang)的設計問題。玩家呼吁(yu)開發(fa)商(shang)以后能夠更加人性(xing)化,提(ti)供改變(bian)游(you)戲字體UI的設定,解決這(zhe)類(lei)煩惱(nao)。