媒(mei)體表(biao)示(shi)現在(zai)的(de)(de)類(lei)魂(hun)(hun)游戲市場趨(qu)于飽(bao)和,每(mei)次(ci)大(da)型發布會上(shang)似乎都會出(chu)(chu)現一(yi)款(kuan)暗黑設(she)定的(de)(de)類(lei)魂(hun)(hun)新(xin)作,令人感到視(shi)覺疲勞(lao)。這些游戲可能有亮點(dian),但很難令人感到興奮。然而,媒(mei)體指出(chu)(chu)《明末(mo):淵(yuan)虛之(zhi)羽》在(zai)故事方面(mian)的(de)(de)噱頭十分(fen)吸引眼球:玩家將扮演明末(mo)動蕩時期的(de)(de)一(yi)位失憶(yi)的(de)(de)女俠,直面(mian)扭(niu)曲可憎(zeng)的(de)(de)怪物,利用古老的(de)(de)傳(chuan)說來對抗威脅殘存人類(lei)的(de)(de)黑暗勢力。此外,媒(mei)體表(biao)示(shi)游戲的(de)(de)多結局設(she)定以及藝術風格都很出(chu)(chu)彩。
最后(hou),媒體還(huan)發起了(le)一項投(tou)票,詢(xun)問網友“是否厭倦了(le)類魂系(xi)列的游(you)戲(xi)?”。截止發稿共收錄(lu)3414個投(tou)票,其(qi)中44%認(ren)為類魂作品確實太多了(le),31%玩家表(biao)示“我還(huan)想要”,25%的玩家希望(wang)未來新作能有所創新。