報告顯示,那些在童年時期喜歡玩游戲的人們,在成年后獲得晉升機會的可能性會增加71%,同時他們的年均收入也要高于未曾玩過游戲的人群5451美元。在接受采(cai)訪的(de)人(ren)中(zhong),有89%的(de)人(ren)表示自己在童年時曾經玩(wan)過(guo)游戲,而且其中(zhong)96%的(de)人(ren)認為游戲對他們(men)的(de)人(ren)生產(chan)生了積(ji)極的(de)影響(xiang)。
在(zai)眾多游戲(xi)中,《馬里奧(ao)賽車》以51%的(de)(de)比例成為(wei)最受歡迎的(de)(de)游戲(xi),緊隨其(qi)后(hou)的(de)(de)是(shi)《俄(e)羅斯方(fang)塊》(41%)、《塞爾達(da)(da)傳說》(40%)、《GTA》(39%)和《任天堂明星大(da)亂斗》(38%)。值得(de)一提的(de)(de)是(shi),玩《FIFA》系(xi)列(lie)的(de)(de)玩家在(zai)成年后(hou)的(de)(de)平均收入(ru)最高,達(da)(da)到每年70711美元。