英雄加強
沙漠皇帝·阿茲爾
生命回復(fu):1/秒(miao)→1.2/秒(miao)
攻擊力:52→56
英勇投彈手·庫奇
【被動技能】海克(ke)斯科(ke)技軍備
額外(wai)真實傷(shang)害:15%→20%
【W技能】瓦爾基里俯沖
技能傷害:150/225/300/375/450+150%額外(wai)攻擊力(li)→200/275/350/425/500+200%額外(wai)攻擊力(li)
【R技能】火箭轟擊
技能(neng)傷害:80/160/240+70%額外(wai)(wai)攻擊力→90/170/250+80%額外(wai)(wai)攻擊力
海洋之災·普朗克
法(fa)力(li)回復:1.5/秒→1.6/秒
【E技能】火藥桶
充能時(shi)間:18/17/16/15/14秒(miao)→17/16/15/14/13秒(miao)
刀鋒舞者·艾瑞莉婭
【Q技能】利刃沖擊
法力消耗(hao):20→15
冷卻時間:11/10/9/8/7秒→10/9/8/7/6秒
技能傷害攻擊力加成:60%→70%
對小兵最低傷害:55-265(基于等級)→50-237(基于等級)
【R技能】先鋒之刃
(移(yi)除)不(bu)再削減【Q技(ji)能】利刃沖擊(ji)0.5/1/1.5秒冷(leng)卻(que)時間(jian)
正義天使·凱爾
【W技能】星降恩典
法(fa)力消耗:90/100/110/120/130→75/85/95/105/115
熔巖巨獸·墨菲特
基礎(chu)生(sheng)命值:644→665
不羈之悅·尼菈
【Q技能】游刃萬變
(調整)如果激(ji)活強化攻擊后超時,那么這次攻擊依然(ran)會造成(cheng)范(fan)圍(wei)傷害(hai)
(調(diao)整)現在(zai)EQ連招會立即造成傷害(hai)而沒有短暫延(yan)遲(chi)
【R技能】神恩激蕩
無法攻擊時間:1.1秒→1秒
元素女皇·奇亞娜
生命回復:1.2/秒(miao)→1.6/秒(miao)
【W技能】方圓塑令
技(ji)能(neng)傷害: 8-40+10%額外(wai)攻擊(ji)力(li)→8-40+20%額外(wai)攻擊(ji)力(li)
戰爭女神·希維爾
基(ji)礎攻擊力:58→60
【Q技能】回旋之刃
技能傷害:15-75+80-100%攻(gong)擊力(li)→60-160+100%額外攻(gong)擊力(li)
刀鋒之影·泰隆
【W技能】斬草除根
二段技能傷害:50-170+80%額外(wai)攻(gong)擊力→60-180+90%額外(wai)攻(gong)擊力
迅捷斥候·提莫
【W技能】小莫快跑
被動移動速(su)度:10-26%→12-28%
主(zhu)動移動速度:20-52%→24-56%
逆羽·霞
【W?技能(neng)】致死羽衣
額(e)外傷(shang)害:20%→25%
英雄削弱
鑄星龍王·奧瑞利安·索爾
基礎生(sheng)命值(zhi):620→600
【E技能】星芒凝匯
技能傷害:50-150+80%AP→50-150+60%AP
復仇焰魂·布蘭德
法力回復(fu):2.13/秒→1.8/秒
【被動技能(neng)】熾(chi)熱之焰(yan)
基礎技能傷害(hai):9-13%最(zui)大生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)→8-12%最(zui)大生(sheng)命(ming)(ming)值(zhi)
【Q技能】火焰烙印
法力消耗:50→70
青鋼影·卡蜜爾
基(ji)礎生命值:670→650
【W技能】戰術橫掃
技能(neng)傷害(hai):70-190+60%額(e)外(wai)攻(gong)(gong)擊(ji)力→50-150+60%額(e)外(wai)攻(gong)(gong)擊(ji)力
【E技(ji)能】鉤索/墻返(fan)
技能(neng)傷害:60-180+90%額外(wai)攻擊力(li)→60-180+75%額外(wai)攻擊力(li)
【R技能】海(hai)克斯最后(hou)通牒
額外基礎傷害:5/10/15→0
蜘蛛女皇·伊莉絲
成長(chang)護(hu)甲:5.2/級(ji)→4.5/級(ji)
遠古恐懼·費德提克
【Q技能】恐懼
百分比傷害:6-10%當(dang)前生(sheng)命(ming)值→5-9%當(dang)前生(sheng)命(ming)值
正義巨像·加里奧
法力值:500→410
靈羅娃娃·格溫
【被動技(ji)能】千穿百孔
最大生(sheng)命值(zhi)傷害:1%+0.72%/100法術強度(du)→1%+0.6%/100法術強度(du)
異畫師 彗
Q【Q技能】沒骨火
技能傷害: 60-180+3-7%最大(da)生(sheng)命(ming)值+75%法術強度→60-180+3-7%最大(da)生(sheng)命(ming)值+70%法術強度
【E技能】悚
冷(leng)卻時間:12-10秒→13-11秒
虛空之女·卡莎
【被(bei)動技能】體(ti)表活膚
第(di)一次攻擊傷害:5-23+15%法術強度→4-24+12%法術強度
每層額外傷害(hai):1.12+2.5%法術(shu)強度→1-6+3%法術(shu)強度
最大傷害(hai):9-71+25%法術強(qiang)度(du)(du)→8-48+24%法術強(qiang)度(du)(du)
死亡頌唱者·卡爾薩斯
【R技能】安魂曲
A?P加成:75%→70%
虛空行者·卡薩丁
【Q技能】虛無法球
A?P加(jia)成(cheng):70%→60%
【E技能】能量脈沖
A?P加成:70%→65%
沙漠死神·內瑟斯
【被動(dong)技能】吞(tun)噬靈魂(hun)
生命偷取(qu):12-24%→9-21%
【Q技能】汲魂痛擊
基礎技能傷害:40-120→35-115
滌魂圣槍·賽娜
護(hu)甲(jia):28+4.7/級(ji)→25+4.0/級(ji)
瓦洛蘭之盾·塔里克
【W技能】堅毅堡壘
額外護甲:9-13%→6-10
破敗之王·佛耶戈
成長護甲:5.2/級(ji)→6/級(ji)
不滅狂雷·沃利貝爾
【W技能】暴怒撕咬
冷(leng)卻時間:12秒(miao)→14秒(miao)
封魔劍魂·永恩
【W技能】凜神斬
技能傷害:10-50+11-15%最大生(sheng)命值→10-50+10-14%最大生(sheng)命值
牧魂人·約里克
【被動技能】牧魂人
技能傷害:2-88+25%攻(gong)擊力(li)→4-90+20%攻(gong)擊力(li)
系統性改動【致命節奏】近戰每層攻速:5%→6%、最大攻速:30%→36%【破敗王者之刃】攻擊敵方額外傷(shang)害:10%當(dang)(dang)前生命值→8.5%當(dang)(dang)前生命值【法師之靴】法術穿(chuan)透(tou):15→12
賞金系統調整
重點:擊(ji)殺(sha)小兵/野怪(guai)直接計入(ru)賞(shang)金,而(er)非(fei)(fei)和敵(di)方平(ping)均補刀(dao)數比較。擊(ji)殺(sha)賞(shang)金取(qu)決(jue)于(yu)擊(ji)殺(sha)/助攻獲得的金幣減去死(si)亡時送出的金幣,而(er)非(fei)(fei)連(lian)續(xu)擊(ji)殺(sha)/死(si)亡數。比如(ru)0/7的玩家(jia)即便連(lian)續(xu)取(qu)得兩次擊(ji)殺(sha),也(ye)不會(hui)(hui)有150賞(shang)金,甚(shen)至再將(jiang)其擊(ji)殺(sha)也(ye)未必會(hui)(hui)獲得300金幣。