戰網于1996年(nian)推(tui)出,當時僅作為《暗黑破(po)壞神》線上服務的(de)整合平臺(tai)。《Play Nice》書中提(ti)到,前暴雪程序設(she)計師 Patrick Wyatt 早年(nian)曾提(ti)議,讓戰網發展成(cheng)為其他第(di)三方PC游(you)戲提(ti)供服務的(de)商店(dian)平臺(tai),這個想(xiang)法還獲得了(le)同僚 Mike O'Brien 的(de)支持。不過暴雪高層否決(jue)了(le)這個提(ti)案,最(zui)終錯(cuo)失成(cheng)為最(zui)大綜合游(you)戲平臺(tai)之一的(de)良機。
之后的2003年(nian),V社推(tui)出了(le)Steam平臺(tai),從最(zui)初同樣是游(you)(you)戲聯網平臺(tai),到(dao)現(xian)(xian)在演變(bian)成(cheng)了(le)最(zui)大的綜合游(you)(you)戲服務平臺(tai)之一。我們無法假想(xiang)歷史(shi),但如果戰(zhan)網當時真的變(bian)成(cheng)了(le)綜合游(you)(you)戲平臺(tai),能否做到(dao)現(xian)(xian)在Steam的規模(mo),或者更好,也是個未知數(shu)。