Pawel Sasko表(biao)示《巫師4》不僅會繼承系列前(qian)作(zuo)中深受喜愛(ai)的(de)故事敘述(shu)和角色(se)塑造,還將(jiang)引入創新元素,旨在提(ti)供更高質(zhi)量的(de)游(you)戲內(nei)容。通過延長開發時間、增(zeng)加資源投入等措施,致力(li)于打造一款能夠滿足(zu)甚至超越粉絲期(qi)待的(de)作(zuo)品,以此來重振公司(si)的(de)聲譽并重建與(yu)玩家之間的(de)信任橋梁。
“我(wo)(wo)接受并理解這(zhe)一(yi)點,"Sasko 說(shuo),“對于他們(men)(men)(men)中(zhong)的一(yi)些(xie)人來說(shuo),這(zhe)可能(neng)是(shi)永遠不會發(fa)生的情(qing)況。但(dan)不幸(xing)的是(shi),這(zhe)就是(shi)我(wo)(wo)們(men)(men)(men)必(bi)須為所發(fa)生的事(shi)情(qing)付出(chu)的代價。但(dan)我(wo)(wo)希望,在我(wo)(wo)們(men)(men)(men)所做的整個(ge)工(gong)作中(zhong),在我(wo)(wo)們(men)(men)(men)展示的整個(ge)過程中(zhong),我(wo)(wo)們(men)(men)(men)實際上(shang)能(neng)夠贏得(de)周圍的一(yi)些(xie)人--當(dang)(dang)他們(men)(men)(men)聽到(dao)有(you)(you)人與他們(men)(men)(men)談論他們(men)(men)(men)可以擁有(you)(you)的令人難(nan)以置(zhi)信的體驗時(shi)(shi),比(bi)如說(shuo)《幻影自(zi)由》,或(huo)者下(xia)(xia)一(yi)個(ge)《巫師》,下(xia)(xia)一(yi)個(ge)賽(sai)(sai)博(bo)朋克,或(huo)者下(xia)(xia)一(yi)個(ge) Hadar[CD Projekt的新IP]。當(dang)(dang)他們(men)(men)(men)看到(dao)那場比(bi)賽(sai)(sai)有(you)(you)令人難(nan)以置(zhi)信的價值(zhi)時(shi)(shi),他們(men)(men)(men)真的會伸(shen)出(chu)手去拿它,玩(wan)它并享受它。
值得(de)注意的是(shi),與我交談的每個人都有(you)一(yi)種典型的堅忍(ren)接受感(gan):過去根本無法改變。我們(men)沒有(you)什(shen)么可以(yi)說服任何人的,“他補充(chong)道。“只(zhi)是(shi)有(you)那么一(yi)刻,我們(men)需要出(chu)現。