他(ta)表(biao)示,看到玩家在社交媒體上對公(gong)司及員工的(de)惡意(yi)評論,甚至希望公(gong)司失敗(bai),令他(ta)感到“悲傷(shang)和羞愧”。
他(ta)還指(zhi)出,不僅是玩家,一些游(you)戲行業(ye)內部人士(shi)在(zai)職業(ye)社(she)交(jiao)平臺LinkedIn上也發表了類似的(de)負(fu)面言論,這種現象(xiang)更是讓他(ta)感到“令人作嘔”。
Chassard呼(hu)吁(yu)大(da)家停止傳播仇恨,并強調員工正在盡力為(wei)玩家創(chuang)造出色的游戲體(ti)驗。
“游戲行業目(mu)前的(de)處境艱難,但看(kan)到(dao)所謂的(de)‘玩家’在(zai)社交媒(mei)體上對公司和個(ge)人的(de)惡意(yi)反應令人難過(guo)……我們所有人都在(zai)同一條船上,請停(ting)止傳播仇恨,我們應該互相(xiang)扶持(chi),而不是互相(xiang)打(da)壓(ya)。”