Q:勝利感想如何呢?
Canyon:前期我們遺憾地輸掉了交戰,變得很難打。盡管如此,中后期打得比較順才獲得了比賽的勝利,我很開心。
Q:TES是不容小覷的對手,而且也是GEN非常想復仇的選手。你們是如何準備這場比賽的呢?
Canyon:我看了TES前一天的比賽,思考了如何進行BP我們才比較好打。
Q:BP和游戲前期的內容和你們的預想相似嗎?
Canyon:我認為游戲內容就按照BP風格發展了,但我們遺憾地輸掉了交戰,變得有些難打,但我們的輸出位拿到了人頭,所以才獲得了比賽的勝利。
Q:TES在很長一段時間都占據優勢,處于劣勢時你們是如何翻盤的呢?
Canyon:說實話從陣容來看,那個經濟劣勢并不大,我并不覺得我們會輸。我認為只要不崩盤就行,我們有一戰之力之后就跟對方打團了。雖然劣勢比我們預想的更大,但我們的戰力曲線上升的瞬間,完全有機會取勝。
Q:你從什么時候感受到你們抓住勝機了呢?
Canyon:阻止對手拿到第三條小龍時,我覺得我們爭取到了發育的時間,那時覺得我們變得有利的。
Q:看版本更新公告時,我還以為大樹不會再登上賽場了。Canyon和GEN依舊認為大樹是一個好英雄嗎?
Canyon:大樹的E冷卻時間提升、Q傷害降低,這兩個技能確實和大樹的強勢相關,但其實大樹的大招才是最超模的。必須要削大招,大樹才不會登場。
Q:只要再拿到一場勝利你們就能晉級淘汰賽,你現在心態如何呢?
Canyon:說實話只要打進八強,無論是馬上晉級,還是多打幾場再晉級,我覺得都挺好的,我集中于提升競技水平。如果失利的話那能一直延續比賽感覺,如果迅速晉級的話那就有更多的準備時間,只要能晉級就行。
Q:你現在適應得如何呢?狀態如何呢?
Canyon:我一到這里就不用調整時差,馬上就睡得很好,適應得很好。
Q:瑞士輪前兩輪一天打八場比賽,你覺得是先打比較好還是后打比較好呢?
Canyon:我覺得中間的時間點比較好。今天我們是第二場比賽,我11點起床,比之前更早起床,我覺得可能會有點累。我覺得1點&2點起床更符合我們的日常,所以3~5場比賽比較好。
Q:通過今天比賽你覺得你們要完善哪些部分呢?
Canyon:今天我們遺憾地輸掉了交戰,要提升交戰能力。要以秒為單位區分到底要不要打架。還有很多需要完善的內容,回去之后會復盤今天的比賽。
Q:你怎么看14.18版本的打野呢?
Canyon:AD打野被加強了,是能夠登上賽場的。在從隊伍整體的陣容來看,坦克打野又有很多優勢,它們都能登上賽場。但我認為坦克打野還是稍有優勢。