他表示,“我被告知根本不要指望2025年《羊蹄山之魂》就會發售,顯然,這款游戲還遠遠沒有完成,2025年發售的可能性非常小,大概率會跳票到2026年。如果你對它明年發售抱有幻想的話,那還是別了,不要這樣做。”
他補充道:“與我交談的每一位消息人士都表示,官方希望在某一時刻宣布游戲推遲。”
此前他曾透露,Sucker Punch最初制作的是《對馬島之魂》的續作,并非《羊蹄山之魂》。續作仍由境井仁擔任。但在開發的某個階段,游戲突然被叫停了,然后工作室的開發愿景發生了改變。
此外他還表示,《羊蹄山之魂》的游戲規模可能會比《對馬島》更小,因為幕后開發問題也包括前期開發被推倒重來的消耗。“該項目可能會根據公眾的接受程度而縮小規模”。