采訪主要內容:
對工作室的影響:過(guo)去八個月對團隊來說絕對是(shi)場旋風。自(zi)1月發布(bu)以來,游戲吸引了大量玩家和媒體關注,反饋和問題(ti)報告紛至沓來。開發團隊也從最初的30人變成(cheng)翻倍。
游戲定位:雖然有玩家將《幻獸帕(pa)魯》形容為“帶槍的寶可夢”,但團隊(dui)并(bing)不認同這一(yi)標(biao)簽。他們(men)的初衷是(shi)打(da)造一(yi)款融(rong)合怪物收集、自動化和(he)生存(cun)元素的游戲,受(shou)《方(fang)舟:生存(cun)進化》和(he)《幸福工廠》等作品的啟發,游戲更注重生存(cun)與冒(mao)險,怪物只是(shi)旅程(cheng)的一(yi)部(bu)分。
未來規劃:游戲(xi)將在年(nian)內(nei)(nei)發(fa)布一次重大更(geng)新(xin),明年(nian)則將重點(dian)優化和修復問題,PvP模式仍在探索中。團(tuan)隊(dui)(dui)的目(mu)標是逐步推進正式版本(ben)發(fa)布。雖(sui)然目(mu)前(qian)沒有(you)免(mian)費(fei)模式或DLC的計劃,但未來不(bu)(bu)排除根據(ju)游戲(xi)的持續熱度進行擴展的可能。續作短期內(nei)(nei)不(bu)(bu)會提上議程(cheng),團(tuan)隊(dui)(dui)也承諾,只要玩(wan)家繼(ji)續支持,他(ta)們就會持續更(geng)新(xin)游戲(xi)。
中(zhong)國(guo)(guo)(guo)(guo)市場的(de)成功(gong):游(you)戲(xi)在中(zhong)國(guo)(guo)(guo)(guo)市場大獲成功(gong),中(zhong)國(guo)(guo)(guo)(guo)已經成為《幻(huan)獸帕(pa)魯》最多玩(wan)家所在地,超(chao)越了日本和美國(guo)(guo)(guo)(guo)。他們(men)其(qi)實也沒能(neng)完(wan)全(quan)弄清在中(zhong)國(guo)(guo)(guo)(guo)市場取勝的(de)關鍵所在,但大量中(zhong)國(guo)(guo)(guo)(guo)玩(wan)家偏愛生命(ming)周期更長的(de)游(you)戲(xi),可(ke)能(neng)是受(shou)到歡(huan)迎(ying)的(de)原(yuan)因之一。
與任(ren)天(tian)堂(tang)(tang)的訴訟(song):關于任(ren)天(tian)堂(tang)(tang)的訴訟(song),團(tuan)隊表示不會因(yin)此改變(bian)開發(fa)計劃,游戲將(jiang)按(an)原計劃繼續推進(jin)。截至目前(qian),他們尚未收到任(ren)天(tian)堂(tang)(tang)的任(ren)何直接回應。