博主MadamSavvy在其長文中表達了對游戲開發的批評,指出該項目涉及2500至3000名開發人員,但預售情況非常糟糕。為了吸引更多玩家,育碧甚至推出“免費DLC”的承諾,但博主認為這不過是原本被砍掉的內容。此外,她還批評了育碧內部的管理文化,聲稱員工更多關注的是辦公室的“閑談文化”,而非專注于產品的質量。
他還指出,游戲中的關鍵機制如“跑酷”和“潛行”本應是系列的核心要素,但開發團隊卻似乎在這些方面表現得十分薄弱。同時,游戲的預告片展示了環境破壞效果,但未能滿足社區對故事和文化的期待。玩家原本希望看到基于日本歷史背景的獨特故事和日本主角,但育碧選擇了一個缺乏新意的劇情,進一步引發了社區的失望。
此外,游戲的季節變化、建筑設計、藝術作品和標志也被指抄襲,在此前公布的預告片中甚至出現了多處圖形問題。這些問題不僅影響了玩家對游戲的期待,還被認為是團隊對日本文化的不尊重。博主認為,育碧開發團隊的這一舉動已經徹底消耗了他們在玩家社區中最后的信任。
此次延期無疑為《刺客信條:影》的前景蒙上了一層陰影。玩家們期待育碧能在發售前進行重大改進,挽回其在社區中的聲譽。