值得注意的是,《黑神話:悟空》已經經歷了153436次玩家間的二選一PK對決,勝率之高令人矚目,預計很快就能突破90%的大關。
這款由中國本土游戲開發團隊游戲科學(Game Science)傾力打造的動作角色扮演游戲自2024年8月20日全球發行以來,迅速成為了游戲界的一顆新星。
根據VG Insights提供的最新數據,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已超過2000萬份,總收入高達9.61億美元(約合人民幣67.9億元),并且這一數字還在持續增長中。考慮到其同時也在WeGame、PlayStation及Epic Games Store等多個平臺上架銷售,實際的全平臺銷量無疑更加驚人。
除了商業上的巨大成功,《黑神話:悟空》還對相關行業產生了積極影響。隨著越來越多的人加入“天命人”行列探索這個奇幻世界,文旅產業、個人計算機硬件市場以及文化創意產品等領域均獲得了不同程度的增長。
與此同時,該游戲的成功也激發了資本市場對于中國原創游戲潛力的信心,部分相關上市公司股價隨之上漲。
值得一提的是,《黑神話:悟空》在國際市場上同樣表現不俗,海外銷量占到了總銷量的四分之一左右。這不僅證明了該作具備跨文化的吸引力,更標志著國產3A級大作正在逐步走向世界舞臺,并有望在未來繼續書寫更多傳奇故事。