《戰地》系列的集團總經理Byron Beede表示,新作將構建一個以現代背景為基礎的互聯宇宙,融合了《戰地》系列的多樣化體驗,并深深植根于該系列的獨特DNA之中。
Beede透露,內部團隊已經對這款游戲進行了一年多的測試,幾乎每天都在進行游戲測試。除了內部測試,EA還計劃在明年初推出一個全新的、社區驅動的大規模測試計劃,讓玩家參與其中。
EA在4月宣布,曾參與《死亡空間》重制版和《星球大戰:戰機中隊》的Motive工作室已加入《戰地》系列的開發團隊。Motive與EA旗下的DICE、Criterion和Ripple Effect工作室共同開發這款新作。
Beede指出,DICE正在主導多人游戲的開發,Criterion則在推動單人和多人游戲內容及體驗的開發。Motive將他們在單人敘事和動作游戲方面的豐富經驗帶入了《戰地》系列的開發中,而Ripple Effect則在打造一款基于《戰地》獨特DNA的全新體驗,并且已經獲得了玩家的積極反饋。