文章(zhang)中(zhong)提到(dao):《黑神話:悟空》一(yi)經(jing)推出,便(bian)在(zai)(zai)中(zhong)國(guo)和海外贏得(de)了贊譽,在(zai)(zai)中(zhong)國(guo)的(de)預售(shou)(shou)收入超(chao)過(guo)了 4 億(yi)元人民(min)幣(約 5600 萬(wan)美元),在(zai)(zai)全球(qiu)最(zui)受歡迎的(de)在(zai)(zai)線視(shi)頻游戲平臺 Steam 上銷售(shou)(shou)了 1890 萬(wan)份(fen),總銷售(shou)(shou)額超(chao)過(guo) 9.05 億(yi)美元。這一(yi)成(cheng)功將(jiang)中(zhong)國(guo)游戲產業推向(xiang)了全球(qiu)的(de)聚光燈下(xia),并引發了全世界對中(zhong)國(guo)傳統文化的(de)興趣。
“游(you)(you)戲是讓全世界玩家交流、體驗和分(fen)享(xiang)快樂的(de)產(chan)(chan)品。我們(men)歡迎不同的(de)觀點,"游(you)(you)戲制作(zuo)人馮驥告(gao)訴CMG,“高質量的(de)文化產(chan)(chan)品首(shou)先要引起當地(di)受(shou)眾(zhong)的(de)共鳴,體現創(chuang)作(zuo)者(zhe)的(de)文化精髓。只有質量過硬,經過時(shi)間的(de)沉淀(dian),才能自然(ran)而然(ran)地(di)在海外產(chan)(chan)生影響。民族審美絕不能成為質量低劣(lie)的(de)借口。”