但當(dang)被問及《GTA6》是否能在PS5Pro上以60幀運行(xing)時,Leadbetter直(zhi)言不諱(hui)地表示:“不行(xing)。《GTA6》游戲(xi)總是運行(xing)復雜的(de)模擬,這會讓(rang)CPU吃不消(xiao),這就是為什么(me)每款《GTA》游戲(xi)最初在目標平臺上均以30幀(或更低)推(tui)出的(de)原因。PS5Pro使用與PS5相同的(de)CPU,如果基礎PS5版(ban)本的(de)表現(xian)是30幀,那么(me)達到(dao)60幀將極具挑戰性。”