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LoL測試服更新致命節奏:不再提供攻擊距離,根據攻速提供傷害

時(shi)間:2023-09-11 08:01:23 來源:24直(zhi)播網
體育資訊9月11日報道宣稱 英雄聯盟測試服今(jin)日更新了致命(ming)節奏,不(bu)再提供(gong)攻(gong)(gong)擊距(ju)離,根據(ju)攻(gong)(gong)速提供(gong)傷害。

致命節奏

攻擊敵方英雄時,你會獲得【5%近戰 || 4%遠程】的攻擊速度(du)加成,持(chi)續6秒(miao),最多可疊加6層。

在(zai)滿(man)層時,攻(gong)擊(ji)還會(hui)造成(cheng)【9-30(近戰) || 6-24(遠(yuan)程(cheng))】的額(e)外(wai)(wai)自(zi)適應傷害(hai),每1%額(e)外(wai)(wai)攻(gong)擊(ji)速度會(hui)增(zeng)加1%的傷害(hai)。

致命節奏現在(zai)(zai)還會追蹤你在(zai)(zai)攻擊敵方英(ying)雄(xiong)時,有多少普通攻擊是在(zai)(zai)上一次(ci)攻擊后(hou)0.25秒(miao)內進行的。

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