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爹不疼娘不愛V社放棄了CS2優化!游戲FPS在過去一年中下降了20%

時(shi)間:2023-09-09 20:02:28 來源:24直播網
體育(yu)資訊9月9日報道宣稱(cheng) 一年(nian)前,CS新(xin)版(ban)本發布了。雖(sui)然(ran)存在(zai)許多問題,但玩家對Valve持(chi)樂(le)觀(guan)態(tai)度(du)。但是游戲(xi)的關鍵(jian)問題——優化,在(zai)11個月內都沒有(you)得到解決,此(ci)外,FPS只(zhi)會(hui)下降。

職業選手EliGE對(dui)此最為憤(fen)慨:“IEM科隆2024的(de)幀(zhen)數是460幀(zhen)/秒。在IEM悉尼2023上(shang),在較(jiao)弱的(de)PC上(shang)是650-700FPS。這是為了(le)直(zhi)觀了(le)解FPS在這9個月里下降了(le)多少。”

自(zi)新版(ban)本發(fa)布以來,FPS確實下降了。如果在2023年10月他的(de)設定是平均414FPS,那么在1月份的(de)時候(hou)就只(zhi)有400了。而在“軍備競賽”模式回歸后,FPS指數跌至335,損失了20%。將CS新版(ban)本與CSGO進行比較尤其令人難過,因為(wei)幀數的(de)差(cha)異(yi)已經達到(dao)了50%。

在軍(jun)備競(jing)賽(sai)導致性(xing)能大幅下降后,他(ta)們將平均幀速率提高了 24%。

但在接下來的(de)(de)六(liu)個月里,開發人(ren)員再次(ci)忘記了優化,每(mei)次(ci)的(de)(de)更新(xin)都是性能(neng)的(de)(de)提升。在2024年8月,游(you)戲的(de)(de)平均FPS只有360,而在2023年6月的(de)(de)測試版中(zhong),游(you)戲的(de)(de)FPS達到了440。現在優化處理器資源要(yao)困難(nan)得多,擁(yong)有頂(ding)級顯(xian)卡(ka)的(de)(de)玩家仍然無法(fa)獲得最高FPS。

游戲中沒有(you)添加可能影響FPS的(de)新(xin)內容。但與此同時,現在的(de)射擊次數(shu)比發(fa)行和測(ce)試時要少得(de)多,這很(hen)奇(qi)怪,在大多數(shu)其(qi)他(ta)游戲中,測(ce)試版(ban)本被認為是最不優化和最不穩定(ding)的(de)。相反,在CS新(xin)版(ban)本中,測(ce)試版(ban)相對(dui)還更(geng)穩定(ding)些。

再(zai)過20天(tian),CS新(xin)版(ban)本(ben)將(jiang)迎來它的第一個生(sheng)日。

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