ZhugeEX表示:“從根本上講,游戲科學取得的成就非常令人印象深刻。他們于2018年開始開發這款游戲,當時只有13人參與,到2024年,團隊規模擴大到140人。《黑神話:悟空》展現了游戲科學雄心勃勃的一面,且這款游戲可以與一些知名工作室制作的、獲得最高贊譽的3A游戲相媲美。”
“《黑神話:悟空》的視覺效果令人驚嘆:游戲畫面非常驚艷,從掃描到的真實世界地點/文物,到獨特的風景,再到各種敵人的設計,這款游戲以超現實的方式生動再現了《西游記》的故事,整個游戲的規模感也很大,讓你真正沉浸在游戲中。”
“《黑神話:悟空》擁有流暢的戰斗體驗:一旦你開始解鎖技能,戰斗就會變得非常有深度,諸如裝備、法術等的加入有助于保持戰斗的多樣性。考慮到一些Boss的難度,我認為如果你不想一直處于低等級或者經常被虐的狀態,你需要看看攻略。”
“《黑神話:悟空》的總體游戲性:我認為這款游戲設計得相當好,從各種敵人類型到Boss數量,再到廣闊的線性關卡都非常棒,更不用說音樂和音效了。我認為它具有適當的深度,而且提供的游戲內容足以讓它物有所值。”
“《黑神話:悟空》的缺點:我在PS5上玩過,游戲顯然沒有針對PS5進行優化。雖然游戲世界超級棒,但到處都有空氣墻,并且有些章節的關卡設計與節奏感本可以制作的更好。”
“總結:《黑神話:悟空》確實是一款出色的動作角色扮演游戲,雖然存在一些問題,但它也是一款非常令人印象深刻的3A游戲,而這款游戲的開發者在之前從未制作過這樣的游戲,我會給它打出8/10分并推薦它。它的續作也有很大潛力,游戲科學可以改進《黑神話:悟空》出現的一些小問題,使《黑神話》系列達到10/10分。”