馮驥表示:“對于任一款游戲,畫面、玩法、故事都很重要,但音樂,讓前面的一切都有了情感。對于《黑神話:悟空》的音樂,用‘增加情感’是不夠的,或許可以稱之為‘注入靈魂’。在正式發售前,我們幾乎所有的游戲宣傳片,都是先寫劇本提綱與音樂框架,再開始正式制作。甚至很多時候,音樂框架都是先于了劇本,音樂的感覺對了,再隨著旋律思考哪些畫面與情節是恰當的。”
最后馮驥總結道:“而在未來,游戲可以,也必將可以,集人類藝術之大成。請準備好耳與心,一起重溫這段波瀾壯闊的西游之旅。”
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