Gamesindustry.biz 發文銳評《星(xing)鳴特攻》的失敗,對索尼打(da)造實時(shi)服務型游戲的能力提出(chu)了質疑。
文(wen)內表示,各種導致《星鳴特(te)攻(gong)》在如今同類(lei)型(xing)游戲激烈(lie)競(jing)爭環(huan)境(jing)下,淪為一款平淡無奇作(zuo)品的決策,是索(suo)尼在收購制作(zuo)組之前就做好的,索(suo)尼高層這個鍋要背好。
索尼早就想(xiang)在實時服務(wu)型游戲(xi)領域分一份(fen)蛋糕,在過去幾(ji)年間,他們收購了《命(ming)運》開發商Bungie,之后(hou)又是Firewalk(后(hou)來開發了《星鳴(ming)特攻》)和《地獄潛(qian)(qian)者》開發商Arrowhead Games。這些決策并(bing)非沒(mei)有成(cheng)功案例,例如《地獄潛(qian)(qian)者2》上(shang)市后(hou)的爆火,盡管這款(kuan)游戲(xi)目前也面臨嚴峻(jun)困難。
但總體而言,索尼的轉型(xing)可以說(shuo)是混(hun)亂不(bu)堪。他(ta)們最初(chu)對Bungie采(cai)取了放任(ren)不(bu)管的態度(du),但自從收購以來(lai),Bungie似乎一(yi)直(zhi)處于危機之中,最近又裁掉了約五分之一(yi)的員工,還(huan)砍掉一(yi)個大型(xing)團隊和項目,成立了一(yi)家由(you)索尼直(zhi)接(jie)管理的新公司。現在(zai),Firewalk的《星(xing)鳴特攻》又撲街了。
要說(shuo)索(suo)尼缺少相關開發和(he)運營經驗,這是(shi)事實(shi),也是(shi)他(ta)們收購上(shang)文提到的(de)廠商(shang)的(de)原因——向他(ta)們取經。Gamesindustry.biz表示,索(suo)尼并(bing)非一(yi)家閉(bi)塞的(de)公司,相反高層很善于傾聽底下(xia)工(gong)作室的(de)意見。然而如今《星(xing)鳴(ming)特攻》的(de)失(shi)(shi)敗證明,索(suo)尼的(de)努力補課(ke)還不足以讓他(ta)們規避失(shi)(shi)敗的(de)決策。
如(ru)今索尼深深陷入了一個他們不(bu)了解(jie)的(de)(de)領域當中,之前對相(xiang)關領域人才的(de)(de)招(zhao)兵買馬(ma)收效甚微,更別提這種類型的(de)(de)游戲如(ru)今似(si)乎(hu)在逐漸(jian)崩(beng)塌。
但(dan)值得慶幸的是,索尼家大(da)業大(da),不至于在(zai)實時服(fu)務型游(you)戲(xi)(xi)(xi)上(shang)栽跟頭就再起不能(neng),他們(men)還能(neng)搞別(bie)的游(you)戲(xi)(xi)(xi)。Gamesindustry.biz 特別(bie)提到最近爆火的《宇(yu)宙機(ji)器人》,也許這款單機(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)的成功能(neng)讓(rang)索尼高層(ceng)有所思(si)考,不過他們(men)也擔心某個高層(ceng)可(ke)能(neng)會(hui)生出(chu)“誒(e^)!我(wo)們(men)可(ke)以整個《宇(yu)宙機(ji)器人》實時服(fu)務游(you)戲(xi)(xi)(xi)”這種想法(fa)。
指望(wang)索尼會完全(quan)放棄實時(shi)服務型(xing)游戲并(bing)不現(xian)實,但至(zhi)少現(xian)在這個(ge)情(qing)況下,索尼在游戲戰(zhan)略上進行一些調整也不會有什么不妥。