在2019年的(de)訪談中他表示:“我其(qi)中一(yi)個(ge)夢想就是想創造一(yi)個(ge)超巨大規(gui)模的(de)世界(jie),有著(zhu)好幾百(bai)平方公里(li),成千上萬的(de)玩(wan)家,不過(guo)這當中有相當大的(de)問(wen)題要(yao)解決(jue)。”
現今,在(zai)PCgamer的采訪(fang)中,Greene似乎已經做到了這一(yi)點(dian)。
我(wo)從格林(lin)的肩膀上方(fang)凝視(shi)著他的顯示器,畫(hua)面(mian)(mian)是從軌道(dao)上拍(pai)攝的,大(da)約有(you)一半的行星在外太空可見——直(zhi)到他開始放大(da)。越來越大(da)。越來越 大(da)。當我(wo)們俯沖(chong)到行星表(biao)面(mian)(mian)時(shi),地(di)形出現了(le),變成了(le)山脈和丘(qiu)陵(ling)(ling)。茂密的森(sen)林(lin)變成了(le)獨立(li)的樹木,當我(wo)們到達地(di)面(mian)(mian)時(shi),我(wo)欣(xin)賞著逼真的巨石和巖石的紋理。快(kuai)速(su)環顧(gu)四周的風(feng)景后(hou)(hou),格林(lin)將鏡頭拉遠,直(zhi)到我(wo)們再次進入軌道(dao),然(ran)后(hou)(hou)鏡頭一直(zhi)拉回到另一個(ge)荒野(ye)景觀,那(nei)里有(you)樹木、丘(qiu)陵(ling)(ling)和和真正(zheng)山脈一樣大(da)小的山脈。這個(ge)世界的龐(pang)大(da)規模和渲染技術讓(rang)人難以(yi)不驚嘆(tan),它們在幾秒鐘內(nei)就生成了(le)這個(ge)細(xi)致的星球(qiu)。
根據(ju)Greene介紹,這將(jiang)會是一款(kuan)大型多人沙盒游(you)戲,能同時(shi)支(zhi)持數(shu)千甚至(zhi)數(shu)百(bai)萬玩家。為(wei)實現(xian)該野(ye)心(xin),Greene決心(xin)不僅打造(zao)新(xin)的引擎(qing),還要(yao)成立一家新(xin)的公司(si):PlayerUnknown Productions
目前,關于 PlayerUnknown Productions 正在建造(zao)的(de)(de)游(you)戲(xi)引擎和地球大小的(de)(de)行星的(de)(de)更(geng)多具體細(xi)節仍處于保密狀態。
但Greene相當(dang)有信心,他認為(wei):
這(zhe)將是(shi)一條坎坷(ke)的道路。但(dan)如(ru)果你和(he)我們一起踏上旅程,我們會(hui)有高潮,也會(hui)有低谷,但(dan)這(zhe)將是(shi)一次偉大的旅程,最終我們會(hui)得到(dao)一些(xie)非常特別的東(dong)西(xi)。