LS:刺客可以說在職業賽場上已經消失了。我一個月之前發推文說如果沒有其他的幫助,刺客這個定位無法獨自出現在職業賽場上。比如說以前奇亞娜,泰隆,劫還能在職業賽場登場的時候,一些外力的幫助使得他們已經不是刺客了,反而成為了一個進行刺殺的戰士。
Riot Phroxzon:我首先想說在職業賽場上有一些可用的刺客,比如說樂芙蘭。這里面比較麻煩的問題在于要給刺客這個群體找到能在職業賽場上可行,但是在高分段沒那么有效的改動。一個英雄在高分段很強,但是在賽場上卻比較弱,導致這樣結果的原因有很多。
我們拿泰隆舉個例子,職業賽場上的中單肯定一直會說“泰隆不見了,泰隆不見了”,而在排位中可能就是泰隆跑到下路把所有人都殺了,然后自家中路什么也沒干。這就是路人局和比賽的區別。
但是你再來看看妖姬的技能組,她和泰隆的技能組區別在哪里呢?妖姬的對線期表現還不錯,她可以通過自己或者在打野的幫助下建立優勢來控制游戲節奏,而且相比于泰隆她可以持續帶來威脅從而在運營層面變得有效。上述這些東西都是在職業賽場上所需要的能力。
總體上來說,我們是希望有更多刺客重返賽場,但是想要創造出既符合職業賽場要求,又不在路人局中非常強力的全新刺客模式是一件很難的事情。
如果可以的話我們愿意這么做,之前的阿卡麗可以在中路經受得起任何騷擾的同時又能在六級的時候獲得擊殺能力,再加上和妖姬一樣擁有控制節奏,游走等能力。
我們知道這種英雄是一定能成功的,但是像小魚人這樣一直被壓在塔下的英雄就很難,如果我們硬加強小魚人讓其重返職業賽場的話,最后會成為別的,而不是一個刺客。像小魚人這樣英雄的技能組的強力之處并不是職業賽場所需要的能力。
最簡單的改動方法就是把這些刺客改成戰士,還是照樣能夠擊殺你。玩家們提出了擔憂,這是理所當然的。我和Phreak在今年曾經討論過,在季后賽版本來到之前,我們試圖讓這些刺客英雄更加注重于前期能力,以及獲得能夠影響節奏以及運營的能力,從而讓他們變成版本中的一部分。
Riot Phreak:當刺客變成了戰士之后,玩家們都挺沮喪的。我們的改動是照顧全體玩家的,不光是聚焦于職業賽場。當然,在職業賽場上能看到刺客是一件很酷的事情,所以為了讓阿卡麗能夠重返全球總決賽,我們都會習慣性的多加強她1%,然后再在后面為了路人局對她進行平衡。
阿卡麗是職業選手們少數幾個會去使用的刺客。這件事情可以說是挺公開的,雖然版本是兩周一變,但是全球總決賽可是一個半月呀,我們會為了這比賽去付出這種代價。
而說到刺客變成戰士的話,我覺得刺客玩家感覺自己玩的是刺客是很重要的事情。我見過很多泰隆玩家不得不點征服者,然后一定要出黑切咳血,這個事情讓他們特別的生氣。他們會說刺客裝備實在是太差了,我沒法去當一個刺客,為了玩我最喜歡的英雄,我必須得把自己當成戰士玩。而這并不是他們想要的。
這些玩法是可行,甚至可能會在職業賽場登場,但這并不是那些玩家群體想要的。甚至你作為對抗這些玩法的玩家,被一個4000血的泰隆秒殺了并不是愉快的體驗。這種情況下,職業賽場上可能會多一些刺客,但是所有的人都會覺得很生氣。這是可行的方案,但是并不是優解。