微博新京報對話游戲制作人聶俊,探尋“黑神話”對于國內游戲行業的意義。在聶俊看來,國內游戲行業10年前就已成熟,一直未有3A級別游戲面世,更多是缺乏決心,而《黑神話:悟空》的成功給游戲行業帶來了更多決心。
聶俊表示,全中國這么多游戲團隊,并非只有游科有能力做這種3A大作,還有很多團隊有這個能力、有這個愿望去挑戰,但能下這個決心的至少在前幾年來看只有游科。正如馮驥所說“西天取經最難的是第一步”。
而《黑神話:悟空》的成功,會讓很多團隊,包括投資人、市場都有這個信心和決心,去嘗試這個事情。而聶俊表示,據他所知已經有很多與《黑神話》同等級的項目在路上了。