十時裕樹說(shuo)(shuo)到:“無論是(shi)游戲、電(dian)影還是(shi)動漫,我們(men)(men)從一(yi)(yi)開(kai)始(shi)就沒有(you)那么多IP知識(shi)產權,這對我們(men)(men)來說(shuo)(shuo)是(shi)個(ge)問題。”與此(ci)同時,索尼首席執行(xing)官吉田(tian)憲一(yi)(yi)郎表示,作為從消費電(dian)子品(pin)牌向全球娛樂公(gong)司轉型的(de)一(yi)(yi)部分(fen),公(gong)司希望將(jiang)重點從發行(xing)轉向創(chuang)造新的(de)IP。他說(shuo)(shuo)到:“我們(men)(men)擁(yong)有(you)技術(shu),而(er)創(chuang)造是(shi)我們(men)(men)喜(xi)歡的(de)領域,也(ye)是(shi)我們(men)(men)能(neng)做出最大貢獻的(de)領域。”
Gamesradar指出,考慮到索(suo)尼已(yi)經擁有《最后生還者》《神秘海(hai)域》《地平線》和《戰神》等一系列深受喜愛且(qie)國際知(zhi)名IP,索(suo)尼在接受《金融(rong)時(shi)報(bao)》采訪(fang)時(shi)所(suo)傳達(da)的信息有些奇怪。 與此同時(shi),《金融(rong)時(shi)報(bao)》報(bao)道還稱,索(suo)尼正(zheng)投入“數十億美(mei)元(yuan)”開發更多原(yuan)創IP,以部分推動(dong)公司的“創意轉(zhuan)變”。