美國市場研究公司Niko Partners總監Daniel Ahmad稱,《黑神話》約25%的銷售額來自中國以外地區。也就是說在外網售出了近440萬份,這一數字是很多游戲很難在這么短的時間內達到的高度。
Daniel Ahmad表示,本作的設計鼓勵玩家沉浸在游戲劇情之中,向玩家們介紹了一個經典的中國神話故事:“中國早已認識到游戲產業對文化影響的重要意義。《黑神話》的游戲體驗促進了消費,很好地講述了中國故事。”
此外他還提到《黑神話》對于中國游戲行業的影響:“《黑神話:悟空》是整個行業的未來方向嗎?我覺得不一定,2023年有中國93%的玩家都在玩免費游戲。但最近高端游戲的成功正在推動這一數字下降。我們肯定認為這是各大公司正在探索更多的方向。”