“我們肯(ken)定(ding)計劃在動畫方(fang)面做更(geng)多事,玩(wan)家肯(ken)定(ding)會看到更(geng)多,但目(mu)前我能做的就這么(me)多了(le)。”
外媒(mei)PC Gamer指(zhi)出(chu),一部新的(de)動畫(hua)系(xi)列可(ke)能不會占用太多時間,因(yin)為(wei)CDPR大(da)概率(lv)只用負責監(jian)督。在《賽博(bo)浪客》的(de)制作(zuo)上(shang),扳機社(she)承擔了大(da)部分重任。目前《巫師4》和(he)《賽博(bo)朋克2》是(shi)CDPR開(kai)發(fa)工作(zuo)的(de)重中(zhong)之(zhi)重,因(yin)此同樣(yang)的(de)操作(zuo)仍然合情(qing)合理。
《賽博浪(lang)客》是一(yi)部(bu)非常成功的動畫,以至于CDPR首席財務(wu)官(guan)Piort Nielubowicz表示,它推動CDPR取得了 “有史以來最好(hao)的第(di)三季(ji)度業績(ji)” 。