作為育碧規模最大的(de)(de)電(dian)子游戲(xi)之一,如果《星球大戰(zhan):亡命之徒》失敗,將對(dui)開(kai)發商產生深遠的(de)(de)影響。游戲(xi)在多個方面受到質疑,其(qi)中之一便是育碧過于追求(qiu)吸引現代(dai)快餐玩(wan)家(jia),而忽視了長期支持其(qi)游戲(xi)的(de)(de)玩(wan)家(jia)的(de)(de)反饋。
眾(zhong)多(duo)玩家對游戲(xi)的戰斗機制提出了批評,導致粉絲們的負面(mian)評價日益增多(duo)。面(mian)對這一形勢,育(yu)碧不得不采取(qu)極端(duan)措施,禁用了最(zui)新發布的游戲(xi)玩法預(yu)告片在YouTube上的評論區和(he)點贊功能。
育碧(bi)原本計劃(hua)第二季度預訂額為7.18億美元,但(dan)現在已下(xia)調至5.53億美元。英國(guo)《金融時(shi)報(bao)》的(de)分析師認為,育碧(bi)急需(xu)《星球大戰:亡命之徒》大獲成功以扭轉頹(tui)勢,但(dan)這款游戲缺乏炒作熱(re)潮,這對這家法(fa)國(guo)公司來說(shuo)是一個(ge)令人(ren)擔憂的(de)跡象。
分析(xi)師們已經降(jiang)(jiang)低了(le)對《星球大戰:亡命之(zhi)徒》的(de)(de)(de)期(qi)望(wang),現在(zai)預測(ce)本季度銷量僅為500萬(wan)份,遠低于之(zhi)前800萬(wan)份的(de)(de)(de)估(gu)計。這一(yi)(yi)黯淡的(de)(de)(de)預測(ce)對已經陷入收入和利潤下降(jiang)(jiang)困境的(de)(de)(de)育碧來說無疑是個麻煩。去年,公司總收入銳減(jian)18.1%,報告凈虧損5.46億(yi)美元,而(er)前一(yi)(yi)年則盈利1.13億(yi)美元。
盡(jin)管這款游戲也收到了大多數積極(ji)的反饋,但評論(lun)家(jia)們表示,它(ta)并(bing)(bing)沒有帶來什么新東西(xi)。它(ta)被視為“還不錯(cuo)”,但并(bing)(bing)不出色,這可(ke)能不足以讓育碧(bi)扭轉局面。
據悉,育碧的另一款即將(jiang)(jiang)推出的游戲(xi)《刺(ci)客(ke)信(xin)條(tiao):影》也(ye)面(mian)臨著預訂量低的問(wen)題。這(zhe)個(ge)系(xi)列通常(chang)每年都能賣出數百萬份(fen),因(yin)此如果最新(xin)作品表現不(bu)佳,這(zhe)將(jiang)(jiang)是一個(ge)歷史性(xing)的挫敗。育碧希望《刺(ci)客(ke)信(xin)條(tiao):影》能夠彌補(bu)任何銷(xiao)售不(bu)足。然(ran)而,這(zhe)款新(xin)游戲(xi)已經引起了(le)一些擔憂,特(te)別是圍繞黑人武士主角彌助的爭(zheng)議。《刺(ci)客(ke)信(xin)條(tiao):影》至少需要賣出1350萬份(fen)才能彌補(bu)損失,盡管《刺(ci)客(ke)信(xin)條(tiao):英(ying)靈殿》賣出了(le)2000萬份(fen),但(dan)要取得同樣(yang)的成(cheng)功可能很難。