以下是近期部分游戲媒體的評分:
統計上的(de)《黑(hei)神話:悟空》是2024年的(de)一種現象。該游戲(xi)打破了(le)在線記錄,展示了(le)中(zhong)國游戲(xi)發展的(de)力量(liang)。最(zui)重要(yao)的(de)是不要(yao)期望(wang)從中(zhong)得到精(jing)彩的(de)東西,并原(yuan)諒(liang)其中(zhong)的(de)缺點(dian)——這樣你(ni)就(jiu)會度過一段美好(hao)的(de)時光。
這(zhe)是一款極具挑(tiao)戰性(xing)和精彩的動作游戲,任何覺(jue)得這(zhe)種(zhong)挑(tiao)戰值得接受的人(ren)都不(bu)應(ying)該錯過。
純粹從市場規模和口味(wei)的角(jiao)度來看待《黑神話:悟空(kong)(kong)》是一(yi)種不對的行為,這掩蓋(gai)了最關鍵的事實:《黑神話:悟空(kong)(kong)》是一(yi)款很棒的游(you)戲。