《仙劍世(shi)界(jie)》是(shi)仙劍IP首(shou)款開(kai)放世(shi)界(jie)RPG游戲,登陸PC/Android/iOS平臺。財報(bao)稱該作(zuo)預約(yue)已近500萬,即將展開(kai)四測,并計劃于年內(nei)正式上線。
中手游表(biao)(biao)示《仙劍世界(jie)》AI智能NPC將(jiang)根據自(zi)然(ran)環境表(biao)(biao)現出相應(ying)的(de)行為和(he)交談,形成(cheng)一個自(zi)然(ran)真實(shi)的(de)社會(hui)生態,提(ti)高虛擬世界(jie)的(de)真實(shi)性。玩家(jia)(jia)還能夠使用(yong)游戲(xi)中提(ti)供的(de)AI捏臉和(he)AI語音等技術(shu)應(ying)用(yong),以豐富用(yong)戶(hu)的(de)個性化表(biao)(biao)達,極大豐富和(he)提(ti)升(sheng)玩家(jia)(jia)的(de)交互體驗,激發他們(men)在(zai)虛擬世界(jie)中的(de)創造力(li)。
此外中手游還回答了“《黑神話:悟空》是否能給同為國風游戲的《仙劍世界》帶來啟示”的問題,官方稱《黑神話》的成功驗證了他們對開發高品質、精品化游戲,以及踐行中華文化傳播的布局的正確性,更增強了他們的信心。
中手(shou)游(you)表示(shi)會堅持“不(bu)逼氪(ke)、少重氪(ke)”作(zuo)為(wei)《仙劍(jian)世(shi)界(jie)》整個商業(ye)化層面的設計理念。在(zai)看到《黑神話:悟(wu)空》《鳴潮》和(he)《絕區零》等(deng)游(you)戲(xi)大作(zuo)在(zai)全球的爆火,更堅定了他們通過“自主(zhu)研(yan)發+自有IP品牌+自主(zhu)發行”打造跨端精品游(you)戲(xi)大作(zuo)的信(xin)心和(he)決心。