國(guo)外知名游戲(xi)媒(mei)體GamersRD表(biao)示(shi):這款游戲(xi)在創(chuang)意上過分偏(pian)向“迪士(shi)尼化(hua)”,忽略(lve)了原作粉絲對于深度和復雜性的追求。同時,游戲(xi)在開發過程中顯然缺乏足夠(gou)的打磨,導致(zhi)劇情生硬(ying)、漏洞百出,讓人難以沉浸其中。
更(geng)令人遺憾(han)的(de)(de)是,游(you)戲(xi)的(de)(de)技術(shu)問(wen)題層出(chu)不窮(qiong),從(cong)操作(zuo)體驗(yan)到畫面(mian)表現都未能達到現代(dai)游(you)戲(xi)的(de)(de)標(biao)準(zhun)。細節(jie)上(shang)的(de)(de)忽(hu)視(shi)和視(shi)覺效果(guo)的(de)(de)平庸,更(geng)是讓這款游(you)戲(xi)在視(shi)覺上(shang)失去了吸(xi)引力。可以說,《星(xing)球大戰:亡命之徒》在多個方面(mian)都表現出(chu)明(ming)顯的(de)(de)不足(zu),顯然還沒有準(zhun)備好迎(ying)接市場的(de)(de)檢驗(yan)。
對此(ci),該國(guo)外(wai)游戲媒體在測評(ping)文章結尾還(huan)表(biao)示:
既然我玩(wan)過了這款游戲(星球(qiu)大戰:亡命之徒),你們就(jiu)不必(bi)再玩(wan)了,現在我要回到我的花果山游玩(wan)《黑神(shen)話(hua):悟空》了