此前,IGN總部的(de)編輯Mitchell Saltzman對(dui)《黑(hei)(hei)神話:悟(wu)空(kong)》評分為8分,并聲稱:游戲中(zhong)存在切換英文語(yu)音(yin)后,《黑(hei)(hei)神話》配音(yin)依舊混雜其(qi)他語(yu)言的(de)游戲bug,以及(ji)所謂的(de)寵(chong)物系統。
近(jin)日,該IGN編輯再次發(fa)文,聲(sheng)稱:
《黑神話:悟空》中隱(yin)藏著(zhu)如此多的(de)秘密(mi),真(zhen)是(shi)讓(rang)人難以(yi)置信(xin)。第二次通關(guan)后(hou),游戲(xi)給我(wo)的(de)感覺幾乎(hu)完全新(xin)的(de),不(bu)僅(jin)是(shi)因(yin)為(wei)我(wo)發現了(le)新(xin)的(de)Boss 和區域(yu),還因(yin)為(wei)我(wo)獲得的(de)新(xin)裝備和物品影響了(le)我(wo)與已經(jing)打過的(de)Boss的(de)戰斗方式(shi)。