Q:獲勝后的感想?
Viper:我記得春季賽時我們也打到了類似的地步,差一點就進入了決賽。但我當時覺得,如果無法進入決賽,一切都沒有意義。因此雖然今天我們以3比0干凈利落地贏下了比賽,但我并沒有特別開心或激動的感覺。
Q:沒有感到緊張嗎?
Viper:正如我之前提到的,季后賽第二輪的比賽,其實我們還有一次機會,所以即使輸了也沒有太大的問題。關鍵是我們如何打進決賽,以及在決賽中表現如何,這是最核心的部分。所以我沒有過多在意今天的比賽,雖然我們全力以赴,還是能夠比較平靜地接受結果。
Q:這次準備的重點是什么?
Viper:盡管每條線都很重要,但最近的版本中,下路更傾向于選擇能為團隊提供幫助的輔助型英雄,而不是傳統的高爆發ADC。炸彈人在當前版本中非常契合,既有AP輸出,還能快速拆塔。我對對手如何應對炸彈人感到有些好奇,看來在前兩局甚至第三局我們都很好地利用了炸彈人,表現得不錯。
Q:既然提到了炸彈人,接下來想問問關于他的問題。你們在第一、二局都使用了炸彈人,昨天炸彈人也取得了連勝。有粉絲注意到DK昨天沒有禁掉炸彈人,而是選擇了其他的英雄。這是否因為當前版本中有比炸彈人更值得禁用的英雄呢?
Viper:由于我是另一支隊伍的成員,所以很難準確說出他們的想法,但我認為每支隊伍都有自己的理由,炸彈人確實是一個很棘手的選擇。
Q:HLE在第三局沒有禁掉炸彈人的原因是什么?
Viper:可能是因為他們在前兩局對陣炸彈人后,有了不同的想法,也許覺得我們能夠應對炸彈人,所以并沒有特別在意。
Q:今天第一局比賽中選出了吸血鬼。Viper選手的吸血鬼表現也非常出色,是如何看待Doran選手的吸血鬼的呢?
Viper:老實說,吸血鬼的前期發揮很重要,但我當時在對線,所以沒能仔細看他的表現。在訓練中他也有用過幾次,感覺發揮得還不錯。而且最近我主要是打下路,雖然團戰時的表現可能差不多,但在對線方面,我覺得Doran選手要更勝一籌。不過,因為我沒有特別關注,所以覺得團戰也沒有特別精彩的場面,所以具體情況我也不太清楚。不過,他應該發揮得不錯吧。
Q:在第一局比賽的22分鐘左右,有一波龍團出現了一個非常精彩的配合,是不是與你們在BP階段預想的團戰場景很相似呢?這可是其他隊伍很難做到的場面。你認為HLE隊員們如此默契的原因是什么呢?
Viper:首先我們今年一直在一起打比賽,并且針對每種陣容,我們討論了很多應該如何操作的細節。隨著這種討論的積累,隊員們的想法更加一致,團隊配合也因此得到了提升。反過來說,如果沒有這種積累,配合可能就會停滯不前甚至下降。不過我們在訓練中非常注重這些細節,所以在比賽中才能展現出這種默契。
Q:關于Zeka的表現?
Viper:今天的比賽中,中路位置玩了很多核心的英雄,所以他必須發揮得很好。今天他的表現也確實非常出色,我想對他說一句“感謝你出色的表現”。
Q:為什么每次對陣GEN都這么困難?
Viper:其實我覺得其他隊伍可能也會有同樣的感覺,因為GEN現在是一支非常強的隊伍,處于頂尖位置,他們每場比賽都會認真準備,所以每次對戰都非常有趣,不過這次我希望我們能夠贏下比賽。
Q:接下來的決心是什么?
Viper:首先,非常感謝大家對我們的支持,今天的比賽表現得到大家的認可讓我很高興。不過就我個人而言,其實即使今天的比賽我們表現得很差,但只要能在敗者組中調整狀態并最終進入決賽并奪冠,那么第二輪的比賽其實也沒有那么重要。而且,今天的表現如何并不關鍵,最重要的是如何利用好剩下的時間。接下來的比賽中,BP博弈和各種戰術的對抗將會變得非常重要。