《漫威蜘蛛俠2》:24小(xiao)時250萬套
《漫威蜘(zhi)蛛俠》:3天330萬(wan)套
《戰神4》:3天310萬套
《戰神(shen):諸神(shen)黃昏》:5天500萬套
《最后的生還者(zhe)2》:3天(tian)400萬套
《塞爾達傳說:王國之(zhi)淚(lei)》:3天1000萬套(tao)
《艾爾(er)登法(fa)環:黃金樹幽影》:3天(tian)500萬套(tao)
《賽博朋克2077》:2個星(xing)期1300萬套
《霍格(ge)沃茨之遺》:2個星(xing)期1200萬套
博主Rino感慨(kai),這(zhe)(zhe)還是游戲科學的首部主機作品(pin),這(zhe)(zhe)非(fei)常值得西方開發(fa)商關注(zhu)和學習。
在評論區玩家也表示,“盡管我非常希望《FF7重生》能夠贏得年度最佳(jia),但不知為何,我有一(yi)(yi)種強烈(lie)的預感,《黑神話》將會像去年《博(bo)德之門3》一(yi)(yi)樣(yang)。”