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LoL設計師談后續改動:削弱95%的傳說裝備,繼續削弱TP的影響力

時間:2023-08-25 10:05:59 來源:24直播網
體育資訊8月25日報道宣稱 英雄聯盟設計師談后續第三賽段游戲內的系統性改動,內容大致分為三個部分,分別如下:

【裝備改動】

全球裝備削弱:主要目標是讓戰斗更清晰易懂。

大約95%的傳說裝備會被削弱,同時會增強一些史詩裝備。

明確哪些英雄可以使用哪些裝備。

對裝備的屬性分配采取更嚴格的標準。

平衡坦克與其他職業的裝備強度以及英雄的成長性。

讓玩家更容易直觀地理解和判斷裝備的效果和性價比。

簡化裝備的設計,但不會對裝備進行徹底重做。

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【賞金系統改動】

距離正式上線還有些時間

持續性的賞金(比如經驗值)與即時的賞金。(即減少從帶有少量賞金的敵人身上獲得的金幣)

賞金將基于玩家擁有的金幣數量,而不是擊殺數與補刀數等情況。

目的是提高游戲體驗的質量。

讓賞金系統更容易被玩家理解。

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【傳送/早期對線 改動】

這項改動離上線還有更長時間。

問題1:傳送這個召喚師技能更容易讓游戲中處于強勢的一方繼續擴大優勢。

問題2:沒有攜帶TP的玩家在對線階段的失誤可能會非常具有懲罰性(即沒有攜帶TP的玩家對線期容錯率較低)。

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