截(jie)至目前(qian),M站均分(fen)已(yi)經由84分(fen)下(xia)降至82分(fen),IGN本(ben)部給出(chu)(chu)8分(fen),Gamespot給出(chu)(chu)8分(fen),PCGamesN給出(chu)(chu)了(le)8分(fen),IGN中國給出(chu)(chu)了(le)10分(fen),游民星空給出(chu)(chu)了(le)10分(fen),OC站的均分(fen)為82分(fen)。
韓國媒體inven給(gei)《黑神話》打了90分,“黑神話或許(xu)將成為中(zhong)國游戲(xi)的(de)里程碑,高大又聳立(li),就(jiu)像孫悟(wu)空(kong)的(de)金箍棒一樣”。
優點:
1、游戲(xi)的視覺效果非常好,測評者(zhe)表示玩(wan)游戲(xi)過程中時不時讓他停在原地觀賞風景(jing)。
2、優秀的(de)技能組合和(he)有(you)趣的(de)變身等道術。
3、多(duo)(duo)種(zhong)多(duo)(duo)樣的(de)妖(yao)怪和(he)隱藏的(de)Boss等,BOSS各有特色(se),每次戰(zhan)斗都有很(hen)強的(de)新鮮(xian)感。
缺(que)點:
1、主線劇(ju)情不(bu)夠人性化,哪怕玩家了(le)解西游記的(de)大概劇(ju)情、人物(wu)以及佛教用語。玩家需要在游戲推進中不(bu)斷摸索(suo),才能(neng)了(le)解戰斗的(de)意義。
2、任(ren)務系統很硬核,沒(mei)有任(ren)務提(ti)示(shi),需要在(zai)與NPC的對話中找到線(xian)索。有些任(ren)務在(zai)玩(wan)家打死(si)Boss,推進(jin)主線(xian)劇情時,會(hui)沒(mei)有任(ren)何提(ti)示(shi)的突然斷(duan)掉。
3、沒有小地圖,前期(qi)還好,后期(qi)出現復雜地形后容易讓人迷路(lu)。
4、打擊(ji)感不(bu)足,尤其體現在平(ping)砍上。
5、在有(you)高低(di)差(cha)的(de)地形上會存在BUG,游戲中(zhong)間(jian)出現過Boss突然沒有(you)效果(guo)音,聲音延遲,石(shi)頭(tou)、樹枝(zhi)懸浮等(deng)小(xiao)問題。