英雄削弱
英勇投(tou)彈(dan)手 庫(ku)奇
【Q技能】磷光炸彈
法力消(xiao)耗:60/65/70/75/80→全(quan)等級80
冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6→9/8.5/8/7.5/7秒
英雄調整
圣槍游(you)俠 盧錫安
【被動技能】圣(sheng)光銀彈
【警(jing)惕】傷害:15(+15%總攻擊(ji)力)→15(+20%總攻擊(ji)力)
【Q技能】透體圣光
傷害:95/125/155/185/215(+60/75/90/105/120%額外(wai)攻擊(ji)(ji)力(li))→85/115/145/175/205(+60/75/90/105/120%額外(wai)攻擊(ji)(ji)力(li))
元素女皇 奇(qi)亞娜(na)
基礎屬性
基礎護甲:28→31
【Q技能(neng)】以(yi)緒塔(ta)爾之(zhi)鋒/元素之(zhi)怒
傷害:50/85/120/155/190(+75%額外攻擊力(li))→60/90/120/150/180(+90%額外攻擊力(li))
對野怪(guai)額外傷害:50%→75%
【W技能】方圓塑令
額(e)外附帶傷害(hai):8/22/36/50/64(+10%額(e)外攻擊(ji)力)(+45%法術強度(du))→8/16/24/32/40(+10%額(e)外攻擊(ji)力)(+45%法術強度(du))
【R技能】驚才絕景
傷害:100/200/300(+170%額(e)外攻擊力)(+10%目(mu)標最大(da)生命值) →100/200/300(+125%額(e)外攻擊力)(+10%目(mu)標最大(da)生命值)
野(ye)怪傷(shang)害上限:500/750/1000(+150%額外攻擊力)→500/750/1000(+125%額外攻擊力)
滌(di)魂(hun)圣槍 賽娜
基礎屬性
成長攻擊速度:4%→1.4%
【被動技能】赦除
每20層(ceng)暴(bao)擊幾(ji)率:10%→8%
【Q技能】黑暗洞滅
治(zhi)療效果:40/50/60/70/80(+30%額外攻擊力)(+40%法術(shu)強度(du))(+160%穿甲)→40/60/80/100/120(+40%額外攻擊力)(+80%法術(shu)強度(du))
減速(su):15%(每(mei)點(dian)額外攻擊力+0.1%)(每(mei)點(dian)法(fa)術強(qiang)度(du)+0.06%)→15%(每(mei)點(dian)額外攻擊力+0.15%)(每(mei)點(dian)法(fa)術強(qiang)度(du)+0.1%)
【W技能】無盡廝守
禁錮(gu)時長:1/1.25/1.5/1.75/2→1.25/1.5/1.75/2/2.25秒(miao)
【R技能】暗影燎原
護(hu)盾值:100/150/200(+40%法術(shu)強度)(每收集一層(ceng)黑(hei)霧+1.5) →120/160/200(+70%法術(shu)強度)(每收集一層(ceng)黑(hei)霧+1.5)
其他
現在【黑色(se)切割者】會(hui)在附傷時疊加(jia)一層(ceng)效果,這意味著(zhu)【賽娜】會(hui)在自動攻擊和施放(fang)Q技能時疊加(jia)2層(ceng)效果。
英雄加強
沙漠皇帝 阿(a)茲爾
基礎屬性
生(sheng)命(ming)回(hui)復:3.5→5
基(ji)礎護甲:22→25
不祥之刃 卡特琳娜(na)
【Q技能】彈射之刃
傷害:80/110/140/170/200(+35%法(fa)術強(qiang)度(du))→80/120/160/200/240(+45%法(fa)術強(qiang)度(du))
【E技能】瞬步
傷害:20/35/50/65/80(+40%攻擊力(li))(+25%法術(shu)強度)→20/30/40/50/60 (+40%攻擊力(li))(+25%法術(shu)強度)
【R技能】死亡蓮華
附傷(shang)效能:30/35/40%→25/30/35%
發條魔靈 奧莉安娜(na)
【Q技(ji)能】指令:攻擊
傷害:60/90/120/150/180(+50%法(fa)術(shu)強(qiang)度)→60/90/120/150/180(+55%法(fa)術(shu)強(qiang)度)
上古(gu)領主 斯卡(ka)納
基礎屬性
基礎生(sheng)命(ming)值:610→630
基礎(chu)攻擊力:60→63
【Q技能】撼地 / 擎天
額外攻擊(ji)力收益率:60%→80%
解(jie)脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎(chu)生命值:575→600
【被動技能】破敵禁(jin)法
對首要目(mu)標傷(shang)害(hai):130%攻(gong)(gong)擊力(li)(+25%法術強度)→130%攻(gong)(gong)擊力(li)(+30%法術強度)
【W技能】弒君突刺
傷害:65/100/135/170/205(+70%法術強(qiang)度)→75/110/145/180/215(+70%法術強(qiang)度)
暗(an)黑元(yuan)首 辛(xin)德(de)拉
【R技能】能量傾瀉
每顆法球傷害:90/130/170(+17%法術(shu)強度(du)(du))→100/140/180(+17%法術(shu)強度(du)(du))
皮(pi)城執法官(guan) 蔚
【Q技能】強能沖拳
最(zui)小傷害:45/70/95/120/145+80%額(e)外(wai)攻擊(ji)力(li)(li)→50/75/100/125/150+80%額(e)外(wai)攻擊(ji)力(li)(li)
最大傷害:90/140/190/240/290+160%額外攻擊力(li)→100/150/200/250/300+160%額外攻擊力(li)
齊(qi)天(tian)大(da)圣(sheng) 孫悟空
【被動(dong)技能(neng)】金剛(gang)不(bu)壞
額外護甲:5-9(基(ji)(ji)于等級(ji))→6-10(基(ji)(ji)于等級(ji))
【E技能】騰云突擊
額(e)外攻擊速度:35/40/45/50/55%→40/45/50/55/60%
裝(zhuang)備
黑色切割者
【黑色(se)切割者】不(bu)再阻止英雄以(yi)帶(dai)有附傷效果的(de)同(tong)一次(ci)普(pu)通攻擊或技能攻擊(例(li)如賽娜)疊加兩層(ceng)效果。
破敗王者之刃
攻擊力:55→50
攻擊速度:30%→25%
附帶傷害:9%(近戰)/6%(遠程(cheng)(cheng))→10%(近戰)/6%(遠程(cheng)(cheng))
多蘭之刃
生(sheng)命值:100→80
生命偷(tou)取:3.5%→3%
復活倒(dao)計時(shi)和復活保護
復活倒計時
●1級:6→10秒
●2級:6→10秒
●3級:8→12秒
●4級:8→12秒
●5級:10→14秒
●6級:12→16秒
●7級:16→20秒(miao)
●8級:21→25秒
●9級:26→28秒
復活保護
●持續衰減(jian)的移動(dong)速度(du):66.67%移動(dong)速度(du),5秒間衰減(jian)→66.67%移動(dong)速度(du),8秒間衰減(jian)
●泉水范圍:復活保護(hu)開(kai)始(shi)進入倒(dao)計時(shi)的泉水范圍變(bian)得更(geng)廣了(le)
匹配系統優(you)化
最(zui)近,團(tuan)隊(dui)(dui)收到(dao)了(le)很(hen)多玩家關于藍方(fang)、紅方(fang)以及補位平(ping)(ping)衡問(wen)題的反饋。本次(ci)更(geng)新(xin)中,團(tuan)隊(dui)(dui)做出了(le)調整,以更(geng)好地匹配補位,包括將第(di)二選擇視(shi)為補位來進(jin)行匹配。團(tuan)隊(dui)(dui)還(huan)進(jin)行了(le)一些改動(dong),以讓兩(liang)隊(dui)(dui)的交(jiao)戰(zhan)平(ping)(ping)衡更(geng)加公平(ping)(ping),并(bing)避免反復(fu)將相同的玩家分(fen)配到(dao)同一隊(dui)(dui)伍(尤其(qi)是在天梯(ti)頂(ding)部)。
●提升(sheng)了補位均(jun)衡性,現在雙(shuang)方隊(dui)伍中被自(zi)動分配或被安排到(dao)次選位置的玩家數(shu)量會(hui)更接近
●縮小了一場比(bi)賽中玩家之間可能存在的勝(sheng)點差距
●緩解了紅藍雙方的不平衡問(wen)題(尤其是(shi)高匹配評分對局(ju))
代練和排位操縱懲罰
從這次更新開始,團隊會加大對首次違(wei)規、進(jin)行惡意排(pai)位操(cao)控行為(wei)(如(ru)賬號代(dai)練、交易(yi)勝局和故(gu)意掉分)的(de)處罰力度。
之(zhi)前,團隊對首次(ci)違規者的“警告”封禁時(shi)間較短,高(gao)段位(wei)玩家可以在(zai)排位(wei)衰減生效之(zhi)前就返回游戲(xi)。現在(zai),處(chu)罰時(shi)間將持續整(zheng)整(zheng)30天,確保這些(xie)賬號會經歷衰減。
第二次違規(gui)的處罰仍然是永(yong)久(jiu)封(feng)禁(jin)。團隊對此行為非(fei)常重視,因此每個玩家(jia)只(zhi)會受(shou)到一次警告。
生(sheng)涯數(shu)據頁面
《英(ying)雄聯盟》團隊之所(suo)以引入(ru)生(sheng)涯(ya)數(shu)(shu)據頁(ye)面(mian)(mian),是因為有很多(duo)(duo)玩家(jia)(jia)希(xi)望深入(ru)了解過去對(dui)戰的(de)(de)細(xi)節。但(dan)那是幾年前的(de)(de)事了。如今,團隊的(de)(de)許多(duo)(duo)第三方(fang)合作伙伴都制作了不少(shao)超贊(zan)的(de)(de)工具——它(ta)們功能實用(yong)(yong)、內容詳盡,能夠(gou)(gou)更(geng)加深入(ru)、全面(mian)(mian)地采集相同(tong)信(xin)息(xi),甚至能提供幫(bang)助(zhu)玩家(jia)(jia)改進(jin)的(de)(de)建(jian)議。團隊仍(reng)然全心致(zhi)力于尋找(zhao)能夠(gou)(gou)幫(bang)助(zhu)玩家(jia)(jia)在《英(ying)雄聯盟》中進(jin)步的(de)(de)方(fang)法(例如對(dui)電腦AI玩家(jia)(jia)進(jin)行更(geng)新),但(dan)真正使用(yong)(yong)生(sheng)涯(ya)數(shu)(shu)據頁(ye)面(mian)(mian)的(de)(de)玩家(jia)(jia)非常少(shao),因此(ci)團隊決定(ding)將其從客戶(hu)端中移(yi)除(chu)。
BUG修復及品質級改動
品質級改進
●為響應(ying)玩(wan)家的(de)廣泛要求(qiu),英雄成(cheng)就(jiu)點數已重新添加回加載(zai)頁面!用你(ni)辛勤積攢的(de)英雄成(cheng)就(jiu)點數讓(rang)對手瑟(se)瑟(se)發抖吧。
BUG修復
●如果被【魅惑】的單位(wei)受到其他控制效(xiao)果阻止其行動,將(jiang)無法在短時間內行動。
●修復(fu)了(le)一個BUG,該BUG曾導致:【賽娜】的E技能視效在觀戰模式中重復(fu)播放。
●修復(fu)了一個BUG,該BUG曾導致:如果【阿蘿拉】在使用E技能(neng)(neng)前后(hou)施(shi)放Q技能(neng)(neng),不能(neng)(neng)為【電刑】、【相位(wei)猛(meng)沖】或(huo)【征服者】提供層數。
●修復了(le)(le)一(yi)個BUG,該BUG曾(ceng)導致:玩家如(ru)果選擇了(le)(le)【海克斯閃(shan)現】而不是【召喚(huan)師(shi)技能閃(shan)現】,能夠從同(tong)一(yi)行中同(tong)時獲得【三重補藥】和【餅(bing)干配(pei)送】。
●修(xiu)復(fu)(fu)了數個BUG,該(gai)BUG曾導致:部分音(yin)效和視效在戰爭迷霧內可看到或可聽到。(注(zhu):暫未(wei)修(xiu)復(fu)(fu),將于后續版本修(xiu)復(fu)(fu))
●修(xiu)復(fu)了一(yi)個BUG,該BUG曾導致:【阿利(li)斯塔】的(de)W技能在(zai)對(dui)抗控制免疫的(de)敵(di)人時仍(reng)然提供(gong)被動層數。
●修(xiu)復了一(yi)個BUG,該(gai)BUG曾(ceng)導致:【芮爾】的Q技(ji)能在被(bei)她(ta)的E技(ji)能強化時提供兩層(ceng)被(bei)動效果。
●修(xiu)復了一(yi)個BUG,該BUG曾導(dao)致:【蕾歐娜】的E技能自動攻擊(ji)重置(zhi)無(wu)法(fa)觸發【電刑(xing)】、【相位猛(meng)沖】或(huo)【征服者】。
●修復了一個(ge)BUG,該(gai)BUG曾導致(zhi):【約里克】的R技能無法受益(yi)于【殘疫】的終(zhong)極冷(leng)卻縮(suo)減。
●修(xiu)(xiu)復(fu)(fu)了一個BUG,該BUG曾導(dao)致:【卡西奧佩婭(ya)】的E技能治(zhi)療效果(guo)將野(ye)怪(guai)判定(ding)為英雄。(注(zhu):暫未修(xiu)(xiu)復(fu)(fu),將于后續版本修(xiu)(xiu)復(fu)(fu))
●修復了(le)一個(ge)BUG,該BUG曾(ceng)導(dao)致:【迅(xun)捷(jie)蟹】在視覺(jue)上變成【虛(xu)空迅(xun)捷(jie)蟹】,但實際上它仍然是(shi)普通(tong)【迅(xun)捷(jie)蟹】。現在她(ta)里(li)里(li)外(wai)外(wai)(在視覺(jue)和游戲機制(zhi)上)都會是(shi)真(zhen)正(zheng)的【虛(xu)空迅(xun)捷(jie)蟹】。
●修復了一(yi)個BUG,該(gai)BUG曾導致(zhi):【妮蔻】和她的(de)克隆體有時(shi)會顯示(shi)不同的(de)視覺特效。
●修復了一(yi)個BUG,該BUG曾導致:【猛(meng)然沖擊(ji)】在被觸發(fa)但未使用的情況(kuang)下進(jin)入(ru)冷卻時(shi)間。
●修(xiu)復(fu)了一個BUG,該BUG曾導致:【阿蘿拉】的終極技能有時(shi)會中(zhong)斷(duan)用來進入她(ta)領域的位(wei)移技能。(注:暫未修(xiu)復(fu),將于(yu)后(hou)續版本(ben)修(xiu)復(fu))
●修復了(le)一(yi)個BUG,該BUG曾導致:如果【峽谷先鋒(feng)】在一(yi)座防御塔被摧毀的同時在其附近生(sheng)成,會對防御塔進(jin)行兩(liang)次沖鋒(feng)。
●修復了一個BUG,該BUG曾導(dao)致:【鋼鐵烈陽(yang)之匣】顯示一個沒有任(ren)何作用(yong)的光環圖標。
●修復了一(yi)個BUG,該BUG曾(ceng)導致:【阿蘿拉】的被動(dong)、W技能(neng)和(he)R技能(neng)無(wu)法延長(chang)其被動(dong)效果的持續(xu)時長(chang)。
●修復了一(yi)個BUG,該BUG曾導致:如果【韋魯(lu)斯(si)】在結束遠(yuan)距(ju)離移動時施放(fang)Q技(ji)能,該技(ji)能會朝不同方向(xiang)施放(fang)。
●修復了(le)一個BUG,該(gai)BUG曾(ceng)導致:如果【塔莉(li)埡】在墻上騎行時使用消耗品,會從墻上掉下來。
●修(xiu)復了一個(ge)BUG,該BUG曾導致:【阿蘿(luo)拉】的終極技能(neng)視覺特效在戰爭迷霧內不可見,除非對手能(neng)看(kan)到技能(neng)的中心(xin)部分。
●修復(fu)了一個BUG,該BUG曾(ceng)導(dao)致:【塞拉斯】在(zai)施放(fang)【易】和【賈克(ke)斯】的終極技(ji)能時,未能保留(liu)其被動效果。
●裝備(bei)傷害效果不(bu)再(zai)為(wei)【朔(shuo)極之矛】提(ti)供(gong)層數(shu),也不(bu)再(zai)從額外傷害中受益。
●【斯特拉克的(de)挑戰(zhan)護手】不再(zai)在(zai)觸發時提供(gong)隱形的(de)25%的(de)體型提升(抱(bao)歉啦,塔(ta)姆)。
●【妮蔻】在偽裝(zhuang)成(cheng)非英雄單位或(huo)克(ke)隆體時(shi)不(bu)再錯誤(wu)地顯示【山脈龍魂】或(huo)【日(ri)炎】光環(huan)視(shi)效(xiao)。
●【海克斯科技發電機】不再(zai)錯誤地激活其它(ta)裝備效果。