罷工(gong)的(de)核心爭議在于(yu) AI 技術的(de)使(shi)用(yong)。工(gong)會方(fang)要求對演(yan)員(yuan)的(de)數字復制(zhi)品(pin)和生(sheng)成(cheng)式 AI 的(de)應(ying)用(yong)進行嚴格保護,以防(fang)止(zhi)未經授權使(shi)用(yong)演(yan)員(yuan)形象(xiang)和聲音。然而,游(you)戲行業談(tan)判(pan)委員(yuan)會 —— 代表(biao)著包(bao)括動視暴(bao)雪、Take-Two、頑皮(pi)狗等 30 家公司的(de)利益,對保護范圍存在分(fen)歧。
工(gong)會方要(yao)求(qiu)保護所有(you)涉及聲音(yin)和(he)動作捕(bu)捉(zhuo)的(de)演(yan)員(yuan)(yuan),而游戲(xi)公(gong)司最初僅(jin)提議保護配音(yin)演(yan)員(yuan)(yuan)。盡管后來將(jiang)保護范圍擴大至動作捕(bu)捉(zhuo)演(yan)員(yuan)(yuan),但僅(jin)限(xian)于“演(yan)員(yuan)(yuan)在(zai) AI 數字(zi)復制(zhi)品中可被識別的(de)部分(fen)”,這遭到(dao)工(gong)會強烈(lie)反對。工(gong)會認為(wei),這一提議將(jiang)排除大部分(fen)動作捕(bu)捉(zhuo)演(yan)員(yuan)(yuan),使他(ta)們(men)面臨被 AI 取代(dai)的(de)風險。
游戲行業則(ze)表(biao)示,其提出的方(fang)案已經足夠,并要求獲得演員(yuan)的同意。雙方(fang)立場僵持不下(xia),導(dao)致談判破裂。
值得注(zhu)意的是,此次罷工(gong)并非全面停工(gong)。一些特定條件(jian)下的項(xiang)目不受影響,如(ru)預算較低(di)的獨立游(you)戲、2023 年 8 月前已在(zai)制(zhi)作(zuo)的游(you)戲等。然而,工(gong)會鼓(gu)勵(li)成員避免參(can)與這(zhe)些項(xiang)目。
這(zhe)是 SAG-AFTRA 自 2016 年以(yi)來(lai)第(di)二次針(zhen)對(dui)游戲行業的罷(ba)工。上次罷(ba)工歷(li)時 11 個月,為(wei)演員爭取到了固定(ding)薪酬增(zeng)長、更安(an)全的拍(pai)攝環境以(yi)及預防(fang)聲帶損傷等權益。
此(ci)次罷工的(de)焦點在(zai)于 AI 對演(yan)員職業的(de)潛在(zai)威脅,其結果(guo)將對整個游(you)戲行業產生深遠影響。