而在接受GamesRadar采訪時,《雙城之戰》編劇阿曼達·歐弗頓(Amanda Overtton)透露,Riot Games對她的創作非常支持,甚至讓她在角色命運上擁有了完全的自由。“Riot完全支持我們想要講的任何故事,”歐弗頓說道。“我們曾問過‘我們可以殺掉杰斯和維克托嗎?’他們的回答是‘可以’。
我們完全沒有受到限制,能夠自由地去創作,這讓我覺得這是他們做出的正確選擇。畢竟,我們是將一款游戲改編成電視劇,你希望能夠最大化地發揮創作空間,使得這部作品達到最佳效果。”
雖然第二季有所爭議,團隊也對此有意識,但在如今這個品牌嚴格控制內容的時代,能夠看到創作者們自由發揮的機會,依然讓人感到欣慰。
歐弗頓還提到,這種來自Riot的支持使得他們能夠創造出更加復雜、有趣、黑暗且脆弱的角色,且這些角色的命運可以根據劇情需求來決定,而不必擔心是否符合其他媒介的需求。“這種支持讓我們能夠賦予角色更多深度,決定最符合劇情的結局,而不是糾結于它是否適合其他平臺。”她補充道。
此外,歐弗頓還透露,劇集的最后一幕實際上是六年前就已經完成的草稿。“維與金克絲的最后一場戲幾乎沒有變化,它和我們六年前寫的版本非常相似。我們一直知道最終的走向,并清楚哪些瞬間是我們希望呈現的。我認為這就是《雙城之戰》的魅力所在——它是一部層次豐富的作品,越看越有深度。”
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